Kronik pertempuran
Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Tikus Raksasa di lantai 5.
Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil benteng lawan di H1.
Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Tikus Raksasa.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari A1 ke B1, dan segera setelah itu dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan pion di A2. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di B7; lalu kuda Tikus Raksasa maju dari C4 ke A3.
pahlawan kita merebut kuda musuh dengan mendarat di A3.
Di A1, Tikus Raksasa promosi dan mendapat benteng penguat.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di C1. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong gajah ke E7. Dari B8, benteng pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D7, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke F1. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan gajah di F3.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di G1, dan segera setelah itu gajah Tikus Raksasa maju dari F3 ke H1. pahlawan kita menangkap gajah musuh: raja melompat dari G1 ke H1.
Setelah menjatuhkan gajah di C1, Tikus Raksasa mengancam raja pahlawan kita.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di H2. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong benteng ke C5. pahlawan kita memberi skak dengan benteng di B7.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke D6, sementara pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari B7 ke A7. Tikus Raksasa memberi skak dengan benteng di C2.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di H3; lalu raja Tikus Raksasa maju dari D6 ke C5. pahlawan kita merebut gajah musuh dengan mendarat di E7.
Tikus Raksasa menempatkan raja di C4, mengawasi setiap petak. pahlawan kita menangkap pion musuh: benteng melompat dari E7 ke E5.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong benteng ke E2. pahlawan kita menangkap pion di E4 dan menempatkan Tikus Raksasa dalam skak.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari C4 ke C3, dan pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari E4 ke E5. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di C2.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A5.
raja Tikus Raksasa maju dari C2 ke B3. pahlawan kita menangkap pion musuh: benteng melompat dari A5 ke A6.
Tikus Raksasa menempatkan benteng di E1, mengawasi setiap petak. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C6.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong benteng ke G1, dan benteng pahlawan kita menempati E6, meninggalkan C6 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari B3 ke A3.
pahlawan kita menangkap pion di E3 dan menempatkan Tikus Raksasa dalam skak.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di B4. pahlawan kita memberi skak dengan benteng di E4.
raja Tikus Raksasa maju dari B4 ke B3. pahlawan kita majukan raja dari H3 ke H2. Tikus Raksasa memberi skak dengan benteng di H1.
pahlawan kita menangkap benteng musuh: raja melompat dari H2 ke H1.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke C3, sementara raja pahlawan kita menempati G2, meninggalkan H1 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari C3 ke C2, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari G2 ke F2.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di D3. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di E7, dan segera setelah itu raja Tikus Raksasa maju dari D3 ke D4.
pahlawan kita majukan raja dari F2 ke F3; lalu tikus Raksasa menempatkan raja di D3, mengawasi setiap petak. Dari D7, benteng pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke C2, dan raja pahlawan kita menempati E2, meninggalkan F3 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari C2 ke B1, sementara pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari D7 ke C7.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di A1. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D2; lalu raja Tikus Raksasa maju dari A1 ke A2.
pahlawan kita majukan benteng dari C7 ke B7, dan segera setelah itu tikus Raksasa menempatkan raja di A3, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C3.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke A2, sementara raja pahlawan kita menempati C2, meninggalkan C3 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari A2 ke A3, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C2 ke C3.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di A2. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C2, dan segera setelah itu raja Tikus Raksasa maju dari A2 ke A3.
pahlawan kita majukan raja dari C2 ke C3.
Baik pahlawan kita maupun Tikus Raksasa meraih kemenangan. Seri di papan.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 12 s
- Moves
- 75
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 3
- First capture
- move 2
Floor 5 statistics
Against Tikus Raksasa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.