Kronik pertempuran
Benjamín A. menata bidak menghadap Penatua Treant. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
Pukulan kejam: menteri Penatua Treant menangkap kuda Benjamín A. di C3.
Benjamín A. jatuh di bawah skak mat Penatua Treant. Dungeon tidak mengampuni.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Benjamín A. menaruh pion di H4. menteri Penatua Treant mencapai B1 dan mengancam raja Benjamín A.
raja Benjamín A. menempati D2, meninggalkan E1 di belakang. Skak dari Penatua Treant: menteri berakar di B4.
Benjamín A. meluncurkan raja melintasi papan, dari D2 ke E3. Penatua Treant memberi skak dengan menteri di A3.
Dengan tangan mantap, Benjamín A. menempatkan gajah di D3. menteri Penatua Treant mencapai C5 dan mengancam raja Benjamín A.
Benjamín A. majukan raja dari E3 ke D2, sementara penatua Treant menempatkan menteri di H5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Benjamín A. menaruh kuda di H3.
Dari kegelapan, Penatua Treant mendorong raja ke E7; lalu kuda Benjamín A. menempati F4, meninggalkan H3 di belakang. Penatua Treant membalas dengan menggerakkan menteri dari H5 ke E5, dan segera setelah itu benjamín A. meluncurkan pion melintasi papan, dari H4 ke H5.
Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Penatua Treant lenyap tanpa jejak.
Dengan kelicikan dungeon, Penatua Treant menempatkan raja di F8, sementara dengan tangan mantap, Benjamín A. menempatkan pion di H6. benteng Penatua Treant maju dari B6 ke D6, dan benjamín A. majukan kuda dari F4 ke E2.
Penatua Treant menempatkan raja di E7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Benjamín A. menaruh kuda di C3. Penatua Treant menangkap gajah di D3 dan menempatkan Benjamín A. dalam skak.
raja Benjamín A. menempati C2, meninggalkan D2 di belakang; lalu penatua Treant membalas dengan menggerakkan benteng dari A7 ke C7. Benjamín A. meluncurkan raja melintasi papan, dari C2 ke B3.
Penatua Treant menangkap kuda di C3 dan menempatkan Benjamín A. dalam skak.
Dengan tangan mantap, Benjamín A. menempatkan raja di A2. Mat. Penatua Treant menutup jaring dan Benjamín A. jatuh di D2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 1 s
- Moves
- 28
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 0 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 0 / 6
- First capture
- move 11
- Skills used
- 1
Floor 29 statistics
Against Penatua Treant, heroes have won 23% of 66 finished games (15 wins, 45 losses, 6 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 1 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (28 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.