Kronik pertempuran

Legenda baru ditulis: Benjamín A. menantang Archdruid yang rusak di lantai 30.

Archdruid yang rusak menggerakkan benteng dari B4 ke D4 dan menjatuhkan pion Benjamín A.!

Skak mat. Archdruid yang rusak mengalahkan Benjamín A. di lantai ini.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Benjamín A. majukan pion dari D2 ke D4, dan segera setelah itu archdruid yang rusak menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Benjamín A. menaruh pion di G4.

Pukulan kejam: benteng Archdruid yang rusak menangkap pion Benjamín A. di D4.

raja Benjamín A. menempati E2, meninggalkan E1 di belakang. Skak dari Archdruid yang rusak: gajah berakar di D3.

Benjamín A. meluncurkan raja melintasi papan, dari E2 ke E3; lalu dengan kelicikan dungeon, Archdruid yang rusak menempatkan pion di C5. Dengan tangan mantap, Benjamín A. menempatkan raja di F3, dan segera setelah itu pion Archdruid yang rusak maju dari B3 ke B2.

Benjamín A. majukan raja dari F3 ke E3. Skak dari Archdruid yang rusak: gajah berakar di A6.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Benjamín A. menaruh raja di F2. Archdruid yang rusak memberi skak dengan benteng di D2.

raja Benjamín A. menempati E1, meninggalkan F2 di belakang. Archdruid yang rusak membalas dengan menggerakkan menteri dari A4 ke C2, sementara benjamín A. meluncurkan pion melintasi papan, dari G4 ke G5.

Mat. Archdruid yang rusak menutup jaring dan Benjamín A. jatuh di B1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
24 s
Moves
18
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 1
Material captured (hero / opponent)
0 / 1
First capture
move 2

Floor 30 statistics

Against Archdruid yang rusak, heroes have won 26% of 39 finished games (10 wins, 29 losses, 0 draws). Average length: 23 moves. Average game time: 1 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (18 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.

More from floor 30