Kronik pertempuran
pahlawan kita menata bidak menghadap Raja Tikus. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
pahlawan kita membalas dengan amarah: raja melompat dari E2 ke D2 dan menangkap menteri musuh.
Baik pahlawan kita maupun Raja Tikus meraih kemenangan. Seri di papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan kuda di A4.
Raja Tikus memberi skak dengan pion di C2.
Dari A4 ke B4, benteng pahlawan kita menelan gajah Raja Tikus.
Pion Raja Tikus diangkat di C1 dan menteri musuh lahir.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke E2. pahlawan kita membungkus bidak dengan Siluman; Raja Tikus melewati petak tanpa melihatnya.
Skak dari Raja Tikus: menteri berakar di D2.
Dari E2 ke D2, raja pahlawan kita menelan menteri Raja Tikus.
kuda Raja Tikus maju dari B5 ke A3. Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan pion di B6.
Siluman. Jebakan pahlawan kita membingungkan Raja Tikus.
Raja Tikus menempatkan pion di G6, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C3. Dari kegelapan, Raja Tikus mendorong pion ke G2, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati B2, meninggalkan C3 di belakang.
Raja Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari A3 ke B1. Dari B2 ke B1, raja pahlawan kita menelan kuda Raja Tikus.
Dengan kelicikan dungeon, Raja Tikus menempatkan pion di D5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C2, dan pion Raja Tikus maju dari F5 ke F4.
pahlawan kita majukan raja dari C2 ke D3. Raja Tikus menempatkan pion di G5, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D4.
Dari kegelapan, Raja Tikus mendorong benteng ke D6.
Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Raja Tikus mundur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 14 s
- Moves
- 65
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 10 statistics
Against Raja Tikus, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.