Kronik pertempuran

Di kedalaman Mahzen, Nicolas C. menghadapi Kerangka.

Nicolas C. membalas dengan amarah: pion melompat dari D2 ke E3 dan menangkap benteng musuh.

Pada akhirnya, Nicolas C. memberikan skak mat dan Kerangka melarikan diri dari papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Dari A2 ke B3, pion Nicolas C. menelan pion Kerangka.

Dengan kelicikan dungeon, Kerangka menempatkan benteng di E3. Serangan bersih: pion Nicolas C. menjatuhkan benteng di E3.

Kerangka maju ke B3 dan merebut pion kita.

Dari C2 ke B3, pion Nicolas C. menelan pion Kerangka.

Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Kerangka lenyap tanpa jejak.

Kerangka menempatkan pion di C4, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: pion Nicolas C. menjatuhkan pion di C4.

Dari kegelapan, Kerangka mendorong gajah ke E5. pion Nicolas C. menempati B3, meninggalkan B2 di belakang; lalu kerangka membalas dengan menggerakkan gajah dari E5 ke G3.

Serangan bersih: pion Nicolas C. menjatuhkan gajah di G3.

Dengan kelicikan dungeon, Kerangka menempatkan kuda di B4. Dari A1 ke A5, benteng Nicolas C. menelan pion Kerangka.

Berkat Siluman, Nicolas C. menipu Kerangka di papan.

benteng Kerangka maju dari G6 ke H6.

Skak mat! Nicolas C. menjatuhkan Kerangka dan mengklaim kemenangan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
43 s
Moves
31
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 1
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 11 statistics

Against Kerangka, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 11