Kronik pertempuran

Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Tikus Raksasa.

menteri pahlawan kita mendarat di G6 dan mengalahkan gajah Tikus Raksasa!

Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Tikus Raksasa dan mengklaim kemenangan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pion pahlawan kita menempati H3, meninggalkan H2 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan gajah dari G4 ke C8; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H3 ke H4.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di D8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H5, dan gajah Tikus Raksasa maju dari D6 ke F8.

pahlawan kita majukan pion dari H5 ke H6, sementara tikus Raksasa menempatkan raja di E8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H7.

Skak dari Tikus Raksasa: gajah berakar di B4.

raja pahlawan kita menempati D1, meninggalkan E1 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan gajah dari C8 ke D7. Promosi: di H8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di F7. Serangan bersih: menteri pahlawan kita menjatuhkan pion di E5.

raja Tikus Raksasa maju dari F7 ke G8. Dari E5 ke E4, menteri pahlawan kita menelan pion Tikus Raksasa.

Tikus Raksasa menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: menteri pahlawan kita menjatuhkan pion di E3.

Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong pion ke A2, dan segera setelah itu menteri pahlawan kita menempati C1, meninggalkan E3 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan gajah dari D7 ke E6; lalu pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari C1 ke A1.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan gajah di C3. Dari A1 ke C3, menteri pahlawan kita menelan gajah Tikus Raksasa.

raja Tikus Raksasa maju dari F7 ke E7. Serangan bersih: menteri pahlawan kita menjatuhkan pion di A5.

Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Tikus Raksasa lenyap tanpa jejak.

Tikus Raksasa menempatkan pion di C3, mengawasi setiap petak. Dari A5 ke C3, menteri pahlawan kita menelan pion Tikus Raksasa.

Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke E8. menteri pahlawan kita menempati B2, meninggalkan C3 di belakang, dan segera setelah itu tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan gajah dari E6 ke F5.

Dari B2 ke A2, menteri pahlawan kita menelan pion Tikus Raksasa.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan gajah di G6. Dari G8, menteri pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.

raja Tikus Raksasa maju dari E8 ke E7. Dari G8 ke G6, menteri pahlawan kita menelan gajah Tikus Raksasa.

Tikus Raksasa menempatkan raja di D8, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: menteri pahlawan kita menjatuhkan pion di C6.

Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke E7. pion pahlawan kita menempati C4, meninggalkan C2 di belakang; lalu tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari E7 ke F7.

pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari C4 ke C5. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di E7, dan dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di C8.

raja Tikus Raksasa maju dari E7 ke F7, sementara pahlawan kita majukan pion dari C5 ke C6. Tikus Raksasa menempatkan raja di G7, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di C7; lalu dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke H7. menteri pahlawan kita menempati B7, meninggalkan C8 di belakang, dan segera setelah itu tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari H7 ke H6.

Promosi: di C8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di G6, sementara dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E4. raja Tikus Raksasa maju dari G6 ke G5, dan pahlawan kita majukan pion dari E4 ke E5.

Tikus Raksasa menempatkan raja di F4, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di E6, dan segera setelah itu dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke E3.

pion pahlawan kita menempati E7, meninggalkan E6 di belakang; lalu tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari E3 ke D3. Promosi: di E8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di D4, dan dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di G4. raja Tikus Raksasa maju dari D4 ke D3, sementara pahlawan kita majukan pion dari G4 ke G5.

Tikus Raksasa menempatkan raja di D4, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G6; lalu dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke D3.

pion pahlawan kita menempati G7, meninggalkan G6 di belakang, dan segera setelah itu tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari D3 ke D4. Promosi: di G8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di D3, sementara dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di B8. raja Tikus Raksasa maju dari D3 ke D4.

Dari D8, menteri pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.

Tikus Raksasa menempatkan raja di E4, mengawasi setiap petak. pahlawan kita memberikan mat terakhir dari E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 26 s
Moves
79
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 7
Skills used
1

Floor 5 statistics

Against Tikus Raksasa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 5