Kronik pertempuran
pahlawan kita menata bidak menghadap Tikus Raksasa. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil gajah lawan di E4.
Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Tikus Raksasa.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan gajah di A3.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di D8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di G3, dan pion Tikus Raksasa maju dari F4 ke F3.
Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di F3.
Dari bayangan, Tusukan punggung. Tikus Raksasa kehilangan bidak di hadapan pedang pahlawan kita.
kuda Tikus Raksasa mencapai D3 dan mengancam raja pahlawan kita.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D2; lalu dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong kuda ke B4. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan gajah di E4.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan kuda dari B4 ke D5. Dari E4 ke D5, pion pahlawan kita menelan kuda Tikus Raksasa.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di C7, sementara dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H4. Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Tikus Raksasa lenyap tanpa jejak.
Tikus Raksasa maju ke D5 dan merebut pion kita.
pahlawan kita majukan pion dari H4 ke H5. Tikus Raksasa menempatkan raja di B6, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H6.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke B7; lalu pion pahlawan kita menempati H7, meninggalkan H6 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari B7 ke A7.
Promosi: di H8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan pion di A4. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di C3, sementara pion Tikus Raksasa maju dari A6 ke A5.
Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan pion di C4.
Tikus Raksasa maju ke C4 dan merebut gajah kita.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G4. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke B7, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati G5, meninggalkan G4 di belakang.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari B7 ke C7. pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G5 ke G6, sementara dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan pion di D5.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di G7, dan raja Tikus Raksasa maju dari C7 ke B7. Promosi: di G8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Tikus Raksasa menempatkan raja di B6, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: menteri pahlawan kita menjatuhkan pion di D5.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke C7. Dengan mengambil pion di C4, pahlawan kita mendorong Tikus Raksasa ke skak.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari C7 ke B7. Serangan bersih: menteri pahlawan kita menjatuhkan pion di A4.
Dari bayangan, Tusukan punggung. Tikus Raksasa kehilangan bidak di hadapan pedang pahlawan kita.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di C7, sementara dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di C4. raja Tikus Raksasa maju dari C7 ke B7.
Dari B4, menteri pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.
Tikus Raksasa menempatkan raja di A6, mengawasi setiap petak. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke A4.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke B7. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di B4.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari B7 ke A7, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari A3 ke A4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di A6.
Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke H6.
raja Tikus Raksasa maju dari A6 ke A7. pahlawan kita majukan pion dari A4 ke A5, dan segera setelah itu tikus Raksasa menempatkan raja di A8, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di A6; lalu dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke A7. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke H7.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari A7 ke A8, dan pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari B4 ke A4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di B8.
Dari H8, menteri pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.
raja Tikus Raksasa maju dari B8 ke C7. pahlawan kita majukan pion dari A6 ke A7; lalu tikus Raksasa menempatkan raja di D6, mengawasi setiap petak.
Promosi: di A8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke C7. Dari A7, menteri pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari C7 ke D6, sementara pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari A4 ke A5. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di C6.
pahlawan kita memberi skak dengan menteri di A8.
raja Tikus Raksasa maju dari C6 ke D6. Dari A6, menteri pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.
Tikus Raksasa menempatkan raja di E5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di C5; lalu dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke D4.
pahlawan kita memberi skak dengan pion di C6.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari D4 ke D5. Dari C7, pion pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di E5. Promosi: di C8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
raja Tikus Raksasa maju dari E5 ke F4. pahlawan kita majukan menteri dari C8 ke C5; lalu tikus Raksasa menempatkan raja di G3, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh menteri di A5, dan segera setelah itu dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke H2. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa kuda ke F3.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari H2 ke H1. pahlawan kita memberi skak dengan kuda di E1.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di H2. Dari F3, kuda pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.
raja Tikus Raksasa maju dari H2 ke G2. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa kuda ke D4.
Tikus Raksasa menempatkan raja di H2, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh menteri di A3; lalu dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke G1.
menteri pahlawan kita menempati D3, meninggalkan A6 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari G1 ke H2, dan pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari A7 ke C5.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di G1, sementara dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di H8. raja Tikus Raksasa maju dari G1 ke F2.
Dari F5, menteri pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.
Tikus Raksasa menempatkan raja di G1, mengawasi setiap petak. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke G5.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke F1. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di F5.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari F1 ke G1. Dari C1, menteri pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di G2. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke G5.
raja Tikus Raksasa maju dari G2 ke F2. pahlawan kita majukan menteri dari C1 ke C2, dan segera setelah itu tikus Raksasa menempatkan raja di F1, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di E2; lalu dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke F2. menteri pahlawan kita menempati D3, meninggalkan C2 di belakang.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari F2 ke F1. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di F5.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di G2, sementara dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di E3.
Baik pahlawan kita maupun Tikus Raksasa meraih kemenangan. Seri di papan.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 28 s
- Moves
- 123
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 4
- First capture
- move 0
- Skills used
- 3
Floor 5 statistics
Against Tikus Raksasa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (123 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.