Kronik pertempuran
Duel dimulai: pahlawan kita melawan Tikus Raksasa di lantai 5.
pahlawan kita membalas dengan amarah: benteng melompat dari A1 ke A3 dan menangkap gajah musuh.
Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Tikus Raksasa melarikan diri dari papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita menangkap gajah musuh: benteng melompat dari A1 ke A3.
Pukulan kejam: gajah Tikus Raksasa menangkap pion pahlawan kita di G2.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E3.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong gajah ke F3. pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari E3 ke F4.
Skak dari Tikus Raksasa: kuda berakar di D3.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke D2, dan segera setelah itu dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan gajah di E4. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di B3.
pion Tikus Raksasa mencapai C3 dan mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C3.
kuda Tikus Raksasa jatuh di C1 dan merobek gajah dari pahlawan kita.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D4. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong gajah ke G6, sementara raja pahlawan kita menempati C3, meninggalkan D4 di belakang.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D7, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C3 ke D2. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan gajah di F5.
pahlawan kita merebut kuda musuh dengan mendarat di C1.
gajah Tikus Raksasa maju dari F5 ke E4. pahlawan kita menangkap pion musuh: benteng melompat dari A3 ke A5.
Tikus Raksasa menempatkan gajah di H1, mengawasi setiap petak. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A6.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke C7, dan pion pahlawan kita menempati F5, meninggalkan F4 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari C7 ke D7, sementara pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari G1 ke E2.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan gajah di G2. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di F4; lalu raja Tikus Raksasa maju dari D7 ke E7.
pahlawan kita merebut gajah musuh dengan mendarat di G2.
Tikus Raksasa menempatkan raja di F6, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di E3. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke F7.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C6.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke G8. pahlawan kita menangkap pion musuh: benteng melompat dari C6 ke D6.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan pion di G3. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di G3.
raja Tikus Raksasa maju dari G8 ke F8. pahlawan kita majukan pion dari F5 ke F6; lalu tikus Raksasa menempatkan raja di G8, mengawasi setiap petak.
Dari F7, pion pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke F8, dan benteng pahlawan kita menempati D7, meninggalkan D6 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari F8 ke G7.
pahlawan kita memberi skak dengan kuda di F5.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di G6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di G4; lalu raja Tikus Raksasa maju dari G6 ke G5.
pahlawan kita majukan benteng dari D7 ke D4, dan segera setelah itu tikus Raksasa menempatkan raja di G6, mengawasi setiap petak. Pion pahlawan kita diangkat di F8 dan menjadi menteri.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke H7. Mat. menteri pahlawan kita di G7 membiarkan Tikus Raksasa tanpa jalan keluar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 9 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 4
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against Tikus Raksasa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.