Kronik pertempuran
Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Tikus Raksasa.
pahlawan kita membalas dengan amarah: kuda melompat dari E1 ke G2 dan menangkap gajah musuh.
Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Tikus Raksasa melarikan diri dari papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Dari D2 ke E3, pion pahlawan kita menelan pion Tikus Raksasa.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan gajah di C5. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di F4.
kuda Tikus Raksasa maju dari E5 ke F7. pahlawan kita majukan pion dari F4 ke F5. Skak dari Tikus Raksasa: gajah berakar di F2.
Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan gajah di F2.
Tikus Raksasa maju ke F5 dan merebut pion kita.
raja pahlawan kita menempati G3, meninggalkan F2 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan gajah dari F5 ke E4.
Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di G4.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di D7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H4. Tikus Raksasa menggerakkan gajah dari E4 ke G2 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.
pahlawan kita majukan pion dari H4 ke H5, sementara tikus Raksasa menempatkan gajah di H1, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H6.
Skak dari Tikus Raksasa: kuda berakar di E5.
raja pahlawan kita menempati F5, meninggalkan G4 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke E7, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H6 ke H7.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan kuda di F3. Serangan bersih: kuda pahlawan kita menjatuhkan kuda di F3.
gajah Tikus Raksasa maju dari H1 ke G2. Promosi: di H8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Tikus Raksasa menempatkan gajah di H1, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di E4. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong pion ke C3, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati E5, meninggalkan E4 di belakang.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan gajah dari H1 ke G2. Dengan mengambil pion di D6, pahlawan kita mendorong Tikus Raksasa ke skak.
Tikus Raksasa maju ke D6 dan merebut pion kita.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di E1, dan raja Tikus Raksasa maju dari D6 ke C7. Serangan bersih: kuda pahlawan kita menjatuhkan gajah di G2.
Tikus Raksasa menempatkan raja di B7, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di E3. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong pion ke C2; lalu kuda pahlawan kita menempati F4, meninggalkan G2 di belakang.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari B7 ke C7. pahlawan kita memberi skak dengan kuda di E6.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di D6. Dari H2, menteri pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.
raja Tikus Raksasa maju dari D6 ke D7. Dari H2 ke C2, menteri pahlawan kita menelan pion Tikus Raksasa.
Tikus Raksasa menempatkan raja di D6, mengawasi setiap petak. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di D2.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke E7. Dari D2 ke A5, menteri pahlawan kita menelan pion Tikus Raksasa.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan pion dari C6 ke C5. Dengan mengambil pion di C5, pahlawan kita mendorong Tikus Raksasa ke skak.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di E8. pahlawan kita memberi skak dengan kuda di C7.
raja Tikus Raksasa maju dari E8 ke D7. pahlawan kita majukan menteri dari C5 ke B6, sementara tikus Raksasa menempatkan raja di C8, mengawasi setiap petak.
Dari C7 ke A6, kuda pahlawan kita menelan pion Tikus Raksasa.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke D7; lalu gajah pahlawan kita menempati G5, meninggalkan E3 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke E8, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari B6 ke B7.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di F8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di C5, sementara raja Tikus Raksasa maju dari F8 ke G8.
pahlawan kita majukan gajah dari G5 ke F6, dan tikus Raksasa menempatkan raja di F8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di D3.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke G8. pahlawan kita memberikan mat terakhir dari G7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 3 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 3
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against Tikus Raksasa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.