Kronik pertempuran

Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Laba-laba Lubang di lantai 9.

Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil benteng lawan di G5.

Laba-laba Lubang jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita merebut kuda musuh dengan mendarat di C3.

Laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan benteng dari E6 ke C6. pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari C3 ke B4.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan pion di C4. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di G5.

benteng Laba-laba Lubang jatuh di G5 dan merobek gajah dari pahlawan kita.

pahlawan kita majukan kuda dari G1 ke F3; lalu laba-laba Lubang menempatkan benteng di D6, mengawasi setiap petak. pahlawan kita merebut benteng musuh dengan mendarat di G5.

Dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong pion ke C5. pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari B4 ke C5.

Laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan gajah dari G6 ke E4. pahlawan kita merebut benteng musuh dengan mendarat di D6.

gajah Laba-laba Lubang jatuh di C2 dan merobek pion dari pahlawan kita.

pahlawan kita menangkap gajah musuh: menteri melompat dari D1 ke C2.

pion Laba-laba Lubang maju dari A4 ke A3. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke E4.

Laba-laba Lubang menempatkan raja di F8, mengawasi setiap petak. pahlawan kita memberi skak dengan kuda di H7.

Dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong raja ke G7. Dari E7, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba Lubang bertahan.

Laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan raja dari G7 ke G6. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke G5.

Pukulan kejam: raja Laba-laba Lubang menangkap kuda pahlawan kita di H7.

pahlawan kita menangkap pion di H5 dan menempatkan Laba-laba Lubang dalam skak.

raja Laba-laba Lubang maju dari H7 ke G8. pahlawan kita majukan pion dari E2 ke E3.

Pukulan kejam: pion Laba-laba Lubang menangkap pion pahlawan kita di B2.

pahlawan kita menangkap pion di C4 dan menempatkan Laba-laba Lubang dalam skak.

Dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong raja ke G7. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di G5.

Laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan raja dari G7 ke F8. Mat. menteri pahlawan kita di G8 membiarkan Laba-laba Lubang tanpa jalan keluar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 30 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
21 / 8
First capture
move 0

Floor 9 statistics

Against Laba-laba Lubang, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 9