Kronik pertempuran
Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Tikus Raksasa.
pion pahlawan kita mendarat di E4 dan mengalahkan gajah Tikus Raksasa!
Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Tikus Raksasa mundur.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari F2 ke F3. gajah Tikus Raksasa mencapai B4 dan mengancam raja pahlawan kita.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E2, sementara raja Tikus Raksasa maju dari E8 ke F7. Dari F3 ke E4, pion pahlawan kita menelan gajah Tikus Raksasa.
Tikus Raksasa menempatkan gajah di E1, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan gajah di E1.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke F6, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati E2, meninggalkan E1 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan pion dari C4 ke C3; lalu pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari C1 ke A3.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan pion di C5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di G3. pion Tikus Raksasa mencapai F3 dan mengancam raja pahlawan kita.
Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di E3.
Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Tikus Raksasa lenyap tanpa jejak.
Tikus Raksasa menempatkan kuda di F3, mengawasi setiap petak. Dari G1 ke F3, kuda pahlawan kita menelan kuda Tikus Raksasa.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke F7. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa kuda ke G5.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke E8, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E3 ke F4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan pion di D5.
Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di D5.
pahlawan kita mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Tikus Raksasa.
pion Tikus Raksasa maju dari A5 ke A4. Dari F4 ke G4, raja pahlawan kita menelan pion Tikus Raksasa.
Tikus Raksasa menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F4. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke E8; lalu raja pahlawan kita menempati E5, meninggalkan F4 di belakang.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan pion dari A6 ke A5. pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari D5 ke D6, dan dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di D7.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di E6, sementara raja Tikus Raksasa maju dari D7 ke C6. pahlawan kita majukan pion dari H2 ke H4.
Tikus Raksasa menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H5. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke E8, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati H6, meninggalkan H5 di belakang.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke F7. pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari D6 ke D7, sementara dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di G6.
Promosi: di D8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
raja Tikus Raksasa maju dari G6 ke F7. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di F8.
Tikus Raksasa menempatkan raja di G6, mengawasi setiap petak. Dari G7, menteri pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke H5; lalu pion pahlawan kita menempati H7, meninggalkan H6 di belakang.
Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Tikus Raksasa.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 31 s
- Moves
- 49
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 0
- First capture
- move 2
- Skills used
- 2
Floor 5 statistics
Against Tikus Raksasa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.