Kronik pertempuran
Di kedalaman Mahzen, pahlawan kita menghadapi Zombi.
kuda pahlawan kita mendarat di A7 dan mengalahkan benteng Zombi!
Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Zombi dan mengklaim kemenangan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Dari H2 ke G3, pion pahlawan kita menelan pion Zombi.
Zombi menempatkan gajah di B3, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: menteri pahlawan kita menjatuhkan gajah di B3.
pahlawan kita membungkus bidak dengan Siluman; Zombi melewati petak tanpa melihatnya.
Dari kegelapan, Zombi mendorong pion ke E6. kuda pahlawan kita menempati C3, meninggalkan B1 di belakang; lalu zombi membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke F7.
Serangan bersih: kuda pahlawan kita menjatuhkan pion di B5.
Dengan kelicikan dungeon, Zombi menempatkan pion di F5. Dari B5 ke A7, kuda pahlawan kita menelan benteng Zombi.
benteng Zombi maju dari A6 ke B6.
Zombi jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 47 s
- Moves
- 23
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 12 statistics
Against Zombi, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.
This game (23 moves) lasted longer than 27% of the games on this floor.