Kronik pertempuran

Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Tikus Raksasa.

raja pahlawan kita mendarat di E2 dan mengalahkan gajah Tikus Raksasa!

Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Tikus Raksasa dan mengklaim kemenangan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di D3. Tikus Raksasa menggerakkan gajah dari G4 ke E2 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.

Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan gajah di E2.

Tikus Raksasa menangkap pion di D3 dan menempatkan pahlawan kita dalam skak.

Dari E2 ke D3, raja pahlawan kita menelan pion Tikus Raksasa.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan pion di A4. Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan kuda di C4.

gajah Tikus Raksasa mencapai B5 dan mengancam raja pahlawan kita.

pahlawan kita majukan raja dari C4 ke B4, dan tikus Raksasa menempatkan raja di E7, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di A3.

Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong gajah ke D7, dan segera setelah itu kuda pahlawan kita menempati F3, meninggalkan G1 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari E7 ke E8; lalu pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari F3 ke G5.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di E7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di B1, dan pion Tikus Raksasa maju dari D6 ke D5.

pahlawan kita majukan benteng dari B1 ke B4, sementara tikus Raksasa menempatkan raja di E8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di F4.

Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong pion ke D4. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di E5.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan pion dari D4 ke D3, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari E5 ke E6. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan gajah di C6.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di B6, sementara raja Tikus Raksasa maju dari E8 ke E7. Dari B6 ke C6, benteng pahlawan kita menelan gajah Tikus Raksasa.

Tikus Raksasa menempatkan pion di A5, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di A4.

Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong pion ke D2. Dari C1 ke D2, gajah pahlawan kita menelan pion Tikus Raksasa.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari E7 ke F8. Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di A5.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di E7. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke C7.

raja Tikus Raksasa maju dari E7 ke F6. pahlawan kita majukan raja dari A5 ke B5, sementara tikus Raksasa menempatkan raja di F5, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di A4. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke F6; lalu pion pahlawan kita menempati A5, meninggalkan A4 di belakang.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari F6 ke F5, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari A5 ke A6. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di F6.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di A7, sementara raja Tikus Raksasa maju dari F6 ke G6. Promosi: di A8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.

Tikus Raksasa menempatkan raja di H5, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh menteri di G8. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke H6.

Dari E4, kuda pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari H6 ke H5. pahlawan kita memberikan mat terakhir dari H7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 50 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
15 / 2
First capture
move 1

Floor 5 statistics

Against Tikus Raksasa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.

More from floor 5