Kronik pertempuran
Duel dimulai: pahlawan kita melawan Tikus Raksasa di lantai 5.
Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil kuda lawan di G5.
Tikus Raksasa jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di G3. Skak dari Tikus Raksasa: gajah berakar di B4.
pahlawan kita majukan raja dari E1 ke D1, dan segera setelah itu tikus Raksasa menempatkan kuda di D7, mengawasi setiap petak. pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari G3 ke F4.
Dari bayangan, Tusukan punggung. Tikus Raksasa kehilangan bidak di hadapan pedang pahlawan kita.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong kuda ke C5. kuda pahlawan kita menempati F3, meninggalkan G1 di belakang, dan tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D8.
pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari F3 ke G5. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan gajah di G6, dan segera setelah itu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H4.
raja Tikus Raksasa maju dari D8 ke C7; lalu pahlawan kita majukan benteng dari A1 ke C1. Tikus Raksasa menempatkan gajah di H7, mengawasi setiap petak.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C4.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke D7. pahlawan kita menangkap gajah musuh: kuda melompat dari G5 ke H7.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan kuda dari C5 ke E6, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari C4 ke E4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan kuda di G5.
pahlawan kita menangkap kuda musuh: kuda melompat dari H7 ke G5.
pion Tikus Raksasa maju dari C6 ke C5. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E3.
Tikus Raksasa menempatkan raja di C6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di E6, sementara dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong gajah ke E1.
pahlawan kita merebut gajah musuh dengan mendarat di E1.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari C6 ke B7; lalu pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari E3 ke D3. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan pion di A4.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di D6.
raja Tikus Raksasa maju dari B7 ke B8. pahlawan kita menangkap pion musuh: benteng melompat dari D6 ke A6.
Tikus Raksasa menempatkan pion di A3, mengawasi setiap petak. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A3.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong pion ke C4. benteng pahlawan kita menempati C3, meninggalkan A3 di belakang. Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Tikus Raksasa lenyap tanpa jejak.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari B8 ke B7. Dari C7, benteng pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di B6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di C5, dan segera setelah itu raja Tikus Raksasa maju dari B6 ke A7.
pahlawan kita memberi skak dengan benteng di C7.
Tikus Raksasa menempatkan raja di A6, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di C5. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke B7.
Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke C7.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari B7 ke A6. pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari C7 ke C5, dan segera setelah itu dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di B7.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H5; lalu raja Tikus Raksasa maju dari B7 ke A8. pahlawan kita majukan benteng dari C5 ke C7.
Tikus Raksasa menempatkan raja di B8, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H6. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke A8, sementara pion pahlawan kita menempati H7, meninggalkan H6 di belakang.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari A8 ke B8. pahlawan kita memberikan mat terakhir dari H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 33 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 0
- First capture
- move 2
- Skills used
- 2
Floor 5 statistics
Against Tikus Raksasa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.