Kronik pertempuran
Duel dimulai: pahlawan kita melawan Tikus Raksasa di lantai 5.
Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil kuda lawan di D3.
Tikus Raksasa jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari F2 ke E3.
Skak dari Tikus Raksasa: gajah berakar di B4.
pahlawan kita majukan gajah dari C1 ke D2, dan segera setelah itu tikus Raksasa menempatkan pion di F3, mengawasi setiap petak. pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari G2 ke F3.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong gajah ke C5. pahlawan kita merebut gajah musuh dengan mendarat di E4.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D7, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari B2 ke B3. Pukulan kejam: pion Tikus Raksasa menangkap pion pahlawan kita di B3.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di B3.
kuda Tikus Raksasa mencapai D3 dan mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita majukan raja dari E1 ke E2; lalu tikus Raksasa menempatkan raja di C8, mengawasi setiap petak. pahlawan kita merebut kuda musuh dengan mendarat di D3.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong pion ke A4. pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari B3 ke A4.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan gajah dari C5 ke B4. pahlawan kita merebut gajah musuh dengan mendarat di B4.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan pion di A5. pahlawan kita menangkap pion musuh: gajah melompat dari B4 ke D6.
pion Tikus Raksasa maju dari G4 ke G3. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di G3.
Tikus Raksasa menempatkan raja di D8, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di F3. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke E7, sementara kuda pahlawan kita menempati E5, meninggalkan F3 di belakang.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari E7 ke D6. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa kuda ke C4.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di E6. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A5.
raja Tikus Raksasa maju dari E6 ke F7. pahlawan kita menangkap pion musuh: kuda melompat dari A5 ke C6.
Tikus Raksasa menempatkan raja di G7, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di A5. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke G8, dan pion pahlawan kita menempati A6, meninggalkan A5 di belakang.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari G8 ke H7, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari A6 ke A7. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di G7.
Pion pahlawan kita diangkat di A8 dan menjadi menteri.
raja Tikus Raksasa maju dari G7 ke H7. pahlawan kita majukan pion dari E4 ke E5, dan segera setelah itu tikus Raksasa menempatkan raja di G6, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di E6. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke H5, sementara pion pahlawan kita menempati E7, meninggalkan E6 di belakang.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari H5 ke H6. Pion pahlawan kita diangkat di E8 dan menjadi menteri.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di G5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E4, dan segera setelah itu raja Tikus Raksasa maju dari G5 ke F6.
Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa pion ke E5.
Tikus Raksasa menempatkan raja di G7, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di E6. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke H7, dan pion pahlawan kita menempati E7, meninggalkan E6 di belakang.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari H7 ke G7, sementara pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari E8 ke D7. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di F6.
Pion pahlawan kita diangkat di E8 dan menjadi menteri.
raja Tikus Raksasa maju dari F6 ke G5. pahlawan kita majukan benteng dari A1 ke A4, dan segera setelah itu tikus Raksasa menempatkan raja di F6, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh menteri di D5. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke G7, sementara menteri pahlawan kita menempati D6, meninggalkan D5 di belakang.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari G7 ke H7. Mat. menteri pahlawan kita di A7 membiarkan Tikus Raksasa tanpa jalan keluar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 57 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 1
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against Tikus Raksasa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.