Kronik pertempuran

pahlawan kita menata bidak menghadap agar-agar. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.

gajah pahlawan kita mendarat di B8 dan mengalahkan gajah agar-agar!

pahlawan kita jatuh di bawah skak mat agar-agar. Dungeon tidak mengampuni.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G2 ke G3. benteng agar-agar mencapai E4 dan mengancam raja pahlawan kita.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F2, dan gajah agar-agar maju dari D6 ke B8. pahlawan kita majukan raja dari F2 ke F3, sementara agar-agar menempatkan benteng di E6, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di F4. Dari kegelapan, agar-agar mendorong benteng ke E7.

Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan gajah di B8.

Skak dari agar-agar: kuda berakar di G5.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F3 ke F4. agar-agar memberi skak dengan kuda di D5.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F5. kuda agar-agar mencapai E3 dan mengancam raja pahlawan kita.

pahlawan kita majukan raja dari F5 ke F4. Mat. agar-agar menutup jaring dan pahlawan kita jatuh di E4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
53 s
Moves
16
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
3 / 0
First capture
move 4

Floor 7 statistics

Against agar-agar, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (16 moves) lasted longer than 10% of the games on this floor.

More from floor 7