Kronik pertempuran

Benjamín A. menata bidak menghadap Mandor Goblin. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.

Pukulan kejam: menteri Mandor Goblin menangkap pion Benjamín A. di E4.

Benjamín A. jatuh di bawah skak mat Mandor Goblin. Dungeon tidak mengampuni.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Benjamín A. majukan raja dari E1 ke D1. gajah Mandor Goblin mencapai B3 dan mengancam raja Benjamín A.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Benjamín A. menaruh raja di C1. Dari kegelapan, Mandor Goblin mendorong benteng ke F6; lalu pion Benjamín A. menempati E4, meninggalkan E2 di belakang.

Mandor Goblin membalas dengan menggerakkan pion dari G5 ke G4, dan segera setelah itu benjamín A. meluncurkan pion melintasi papan, dari F2 ke F4. Mandor Goblin menggerakkan menteri dari B7 ke E4 dan menjatuhkan pion Benjamín A.

Dengan tangan mantap, Benjamín A. menempatkan pion di F5. Mat. Mandor Goblin menutup jaring dan Benjamín A. jatuh di C2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
45 s
Moves
10
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 1
Material captured (hero / opponent)
0 / 1
First capture
move 4

Floor 38 statistics

Against Mandor Goblin, heroes have won 25% of 16 finished games (4 wins, 10 losses, 2 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 2 min 24 s. Most common ending: checkmate.

This game (10 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.

More from floor 38