Kronik pertempuran

Duel dimulai: pahlawan kita melawan Laba-laba Lubang di lantai 9.

raja pahlawan kita mendarat di E3 dan mengalahkan benteng Laba-laba Lubang!

Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Laba-laba Lubang dan mengklaim kemenangan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di F3. Dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong gajah ke F7. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di G5.

Laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan gajah dari F7 ke B3, dan pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari G5 ke F3. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan gajah di E6.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di E5. benteng Laba-laba Lubang mencapai E4 dan mengancam raja pahlawan kita.

pahlawan kita majukan raja dari E1 ke D2; lalu laba-laba Lubang menempatkan benteng di E3, mengawasi setiap petak. pahlawan kita merebut benteng musuh dengan mendarat di E3.

Dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong raja ke D8. pahlawan kita menangkap pion musuh: kuda melompat dari E5 ke G6.

Laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan pion dari A4 ke A3, sementara pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari G6 ke F4. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan gajah di F7.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E4; lalu pion Laba-laba Lubang maju dari B7 ke B5. pahlawan kita majukan raja dari E4 ke E5, dan segera setelah itu laba-laba Lubang menempatkan pion di B3, mengawasi setiap petak.

pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari A2 ke B3.

Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Laba-laba Lubang lenyap tanpa jejak.

Skak dari Laba-laba Lubang: pion berakar di D6.

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di D6.

Laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan benteng dari C7 ke B7; lalu pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari A1 ke C1. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan pion di H4.

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C5.

gajah Laba-laba Lubang jatuh di B3 dan merobek pion dari pahlawan kita.

pahlawan kita majukan raja dari D6 ke C6, sementara laba-laba Lubang menempatkan raja di E7, mengawasi setiap petak. pahlawan kita merebut benteng musuh dengan mendarat di B7.

Dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong gajah ke A4. raja pahlawan kita menempati B6, meninggalkan B7 di belakang, sementara laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan gajah dari A4 ke C2.

pahlawan kita merebut gajah musuh dengan mendarat di C2.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan raja di D7. pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari B6 ke B5.

raja Laba-laba Lubang maju dari D7 ke D8, dan segera setelah itu pahlawan kita majukan benteng dari C2 ke H2. Laba-laba Lubang menempatkan raja di E8, mengawasi setiap petak.

pahlawan kita menangkap pion musuh: benteng melompat dari H2 ke H4.

Dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong raja ke F7. raja pahlawan kita menempati C5, meninggalkan B5 di belakang, dan laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke E8.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C5 ke C6. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan raja di F8. Dari H8, benteng pahlawan kita memaksa Laba-laba Lubang bertahan.

raja Laba-laba Lubang maju dari F8 ke G7; lalu pahlawan kita majukan benteng dari H8 ke A8. Laba-laba Lubang menempatkan raja di H7, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D6, dan dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong raja ke G7. raja pahlawan kita menempati E5, meninggalkan D6 di belakang, sementara laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan raja dari G7 ke H6.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E5 ke F5. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan raja di H7; lalu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di G5.

raja Laba-laba Lubang maju dari H7 ke G7. Dari A7, benteng pahlawan kita memaksa Laba-laba Lubang bertahan.

Laba-laba Lubang menempatkan raja di G8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di G6, sementara dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong raja ke H8.

Dan ini skak mat: pahlawan kita mengakhiri permainan di A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 34 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
20 / 1
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 9 statistics

Against Laba-laba Lubang, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.

More from floor 9