Kronik pertempuran

Duel dimulai: pahlawan kita melawan Pemanah Tulang di lantai 15.

Pemanah Tulang majukan menteri ke E1 dan merebut benteng kita.

Tajam Pemanah Tulang menutup permainan: skak mat melawan pahlawan kita.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari F1 ke H3; lalu dengan kelicikan dungeon, Pemanah Tulang menempatkan kuda di E5. pahlawan kita merebut gajah musuh dengan mendarat di G4.

pion Pemanah Tulang maju dari D5 ke D4. pahlawan kita majukan gajah dari G4 ke H5; lalu pemanah Tulang menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak.

pahlawan kita merebut gajah musuh dengan mendarat di G6.

Dari kegelapan, Pemanah Tulang mendorong raja ke E6, dan gajah pahlawan kita menempati C2, meninggalkan G6 di belakang. Pemanah Tulang membalas dengan menggerakkan menteri dari B6 ke B8, sementara pahlawan kita rokade panjang, membuka sayap pertempuran lain.

Dengan kelicikan dungeon, Pemanah Tulang menempatkan menteri di B6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di E1; lalu pion Pemanah Tulang maju dari B5 ke B4.

pahlawan kita majukan benteng dari H1 ke H5, dan segera setelah itu pemanah Tulang menempatkan pion di F5, mengawasi setiap petak. pahlawan kita menangkap pion musuh: gajah melompat dari C2 ke A4.

Dari kegelapan, Pemanah Tulang mendorong raja ke D5. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di F5.

Pemanah Tulang membalas dengan menggerakkan menteri dari B6 ke E6. pahlawan kita menangkap pion musuh: benteng melompat dari F5 ke F4.

Pemanah Tulang memberi skak dengan kuda di D3.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D1. Setelah menjatuhkan benteng di E1, Pemanah Tulang mengancam raja pahlawan kita.

pahlawan kita majukan raja dari D1 ke C2. Skak dari Pemanah Tulang: pion berakar di B3.

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di B3.

Skak mat: Pemanah Tulang menyelesaikan pahlawan kita di C1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 18 s
Moves
28
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 5
First capture
move 1

Floor 15 statistics

Against Pemanah Tulang, heroes have won 38% of 173 finished games (66 wins, 92 losses, 15 draws). Average length: 33 moves. Average game time: 1 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (28 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

More from floor 15