Kronik pertempuran

Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Tikus Raksasa.

Tikus Raksasa menggerakkan gajah dari G6 ke D3 dan menjatuhkan benteng pahlawan kita!

Baik pahlawan kita maupun Tikus Raksasa meraih kemenangan. Seri di papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Dari A1 ke A3, benteng pahlawan kita menelan gajah Tikus Raksasa.

Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong kuda ke F7. Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan pion di A5.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D7. Dari A5 ke A6, benteng pahlawan kita menelan pion Tikus Raksasa.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan pion di C3. Dari A7, benteng pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.

raja Tikus Raksasa maju dari D7 ke E6. pahlawan kita majukan benteng dari A7 ke A6, dan tikus Raksasa menempatkan kuda di H8, mengawasi setiap petak.

Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan pion di C6.

Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong gajah ke G6. Dari C6 ke C3, benteng pahlawan kita menelan pion Tikus Raksasa.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan pion dari D6 ke D5. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke C6.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di F5. Dari F2 ke E3, pion pahlawan kita menelan pion Tikus Raksasa.

Tikus Raksasa menggerakkan pion dari F4 ke E3 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.

pahlawan kita majukan benteng dari C6 ke C8, sementara tikus Raksasa menempatkan kuda di F7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di C5.

Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke G5. Dengan mengambil pion di D5, pahlawan kita mendorong Tikus Raksasa ke skak.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari G5 ke H6, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari D5 ke D3. Tikus Raksasa menggerakkan gajah dari G6 ke D3 dan menjatuhkan benteng pahlawan kita.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di E2. Tikus Raksasa maju ke E2 dan merebut kuda kita.

Dari E1 ke E2, raja pahlawan kita menelan gajah Tikus Raksasa.

Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Tikus Raksasa lenyap tanpa jejak.

Tikus Raksasa menempatkan kuda di D6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F2. Tikus Raksasa memberi skak dengan kuda di E4.

raja pahlawan kita menempati G2, meninggalkan F2 di belakang; lalu tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari H6 ke G6. pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari G2 ke G1.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di H6, dan dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di H1. kuda Tikus Raksasa maju dari E4 ke F6, sementara pahlawan kita majukan raja dari H1 ke G2.

Tikus Raksasa menempatkan raja di G5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di G3.

Skak dari Tikus Raksasa: kuda berakar di E4.

raja pahlawan kita menempati G2, meninggalkan G3 di belakang, dan segera setelah itu tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari G5 ke H5. pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari G2 ke H2.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di G5, sementara dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di G2. raja Tikus Raksasa maju dari G5 ke F4, dan pahlawan kita majukan raja dari G2 ke H2.

Tikus Raksasa menempatkan kuda di D6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di G2, dan segera setelah itu dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong kuda ke E4.

raja pahlawan kita menempati H2, meninggalkan G2 di belakang. Skak dari Tikus Raksasa: pion berakar di G3.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari H2 ke H3. pahlawan kita mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Tikus Raksasa.

Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Tikus Raksasa mundur.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 34 s
Moves
55
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
12 / 9
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 5 statistics

Against Tikus Raksasa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.

More from floor 5