Kronik pertempuran
Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Tikus Raksasa.
pahlawan kita membalas dengan amarah: benteng melompat dari C4 ke E4 dan menangkap gajah musuh.
Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Tikus Raksasa melarikan diri dari papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Dari C1 ke A3, gajah pahlawan kita menelan gajah Tikus Raksasa.
Tikus Raksasa menangkap pion di D2 dan menempatkan pahlawan kita dalam skak.
Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di D2.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di F8. Dengan mengambil pion di D6, pahlawan kita mendorong Tikus Raksasa ke skak.
raja Tikus Raksasa maju dari F8 ke E8. Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan kuda di E5.
Tikus Raksasa menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak. Dari E5 ke F4, gajah pahlawan kita menelan pion Tikus Raksasa.
Tikus Raksasa menggerakkan gajah dari E4 ke G2 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.
Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan pion di A5.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan gajah dari G2 ke H1, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari A5 ke G5. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di E7.
Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan pion di G4.
raja Tikus Raksasa maju dari E7 ke F7. pahlawan kita majukan gajah dari F4 ke E5, dan tikus Raksasa menempatkan raja di E6, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di C3. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke F7. Dari G4 ke C4, benteng pahlawan kita menelan pion Tikus Raksasa.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan gajah dari H1 ke G2; lalu pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari G1 ke E2. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan gajah di E4.
Dari C4 ke E4, benteng pahlawan kita menelan gajah Tikus Raksasa.
pion Tikus Raksasa maju dari A6 ke A5. Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan pion di A5.
Tikus Raksasa menempatkan raja di G7, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di C4. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke H6; lalu kuda pahlawan kita menempati D4, meninggalkan E2 di belakang.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari H6 ke H7. Dari D4 ke C6, kuda pahlawan kita menelan pion Tikus Raksasa.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di G6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di F4, sementara raja Tikus Raksasa maju dari G6 ke G5.
pahlawan kita majukan gajah dari A5 ke C7, dan tikus Raksasa menempatkan raja di H6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di G4.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke H7, dan segera setelah itu kuda pahlawan kita menempati E5, meninggalkan C6 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari H7 ke H6; lalu pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari C7 ke D8.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di H5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di C5, dan raja Tikus Raksasa maju dari H5 ke H6.
pahlawan kita majukan pion dari C5 ke C6, sementara tikus Raksasa menempatkan raja di H5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di C7.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke H6. Promosi: di C8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari H6 ke H5. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di F5.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di H6. Dari F6, menteri pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.
raja Tikus Raksasa maju dari H6 ke H7. pahlawan kita memberikan mat terakhir dari H4.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 39 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 2
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against Tikus Raksasa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.