Kronik pertempuran

Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Laba-laba Lubang.

pahlawan kita membalas dengan amarah: raja melompat dari F3 ke E2 dan menangkap benteng musuh.

Jam pahlawan kita mencapai nol. Laba-laba Lubang merayakan kemenangan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Dari F1 ke H3, gajah pahlawan kita menelan pion Laba-laba Lubang.

Laba-laba Lubang memberi skak dengan benteng di E6.

raja pahlawan kita menempati D2, meninggalkan E1 di belakang. Laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan pion dari F4 ke F3, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari B1 ke C3.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan pion di G5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di G4. Laba-laba Lubang memberi skak dengan benteng di E2.

pahlawan kita majukan raja dari D2 ke D1. benteng Laba-laba Lubang mencapai D2 dan mengancam raja pahlawan kita.

Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan benteng di D2.

Dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong raja ke D8. Dari G4 ke F3, gajah pahlawan kita menelan pion Laba-laba Lubang.

Laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan benteng dari B6 ke A6. Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan gajah di B7.

benteng Laba-laba Lubang mencapai D6 dan mengancam raja pahlawan kita.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E3. Skak dari Laba-laba Lubang: benteng berakar di E6.

pahlawan kita majukan raja dari E3 ke F3, sementara laba-laba Lubang menempatkan benteng di E2, mengawasi setiap petak. Dari F3 ke E2, raja pahlawan kita menelan benteng Laba-laba Lubang.

Dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong pion ke H6; lalu kuda pahlawan kita menempati E4, meninggalkan C3 di belakang. Laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan pion dari G5 ke G4, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari F2 ke F4.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan kuda di B5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di D5, sementara pion Laba-laba Lubang maju dari F7 ke F5.

pahlawan kita majukan kuda dari E4 ke F2, dan laba-laba Lubang menempatkan pion di H5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di F7.

Dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong pion ke G3, dan segera setelah itu kuda pahlawan kita menempati H1, meninggalkan F2 di belakang. Laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan pion dari G3 ke G2; lalu pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari H1 ke G3.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan raja di C7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F2, dan raja Laba-laba Lubang maju dari C7 ke C6.

Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di G2.

Laba-laba Lubang menempatkan kuda di D4, mengawasi setiap petak. Dari G3 ke F5, kuda pahlawan kita menelan pion Laba-laba Lubang.

Dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong pion ke D5. Dengan mengambil kuda di D4, pahlawan kita mendorong Laba-laba Lubang ke skak.

Laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan raja dari C6 ke B6. Dari F7 ke H5, gajah pahlawan kita menelan pion Laba-laba Lubang.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan raja di B7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di F7, sementara pion Laba-laba Lubang maju dari E7 ke E5.

Dari D4 ke B3, kuda pahlawan kita menelan pion Laba-laba Lubang.

Laba-laba Lubang menempatkan raja di C6, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di E5.

Dari bayangan, Tusukan punggung. Laba-laba Lubang kehilangan bidak di hadapan pedang pahlawan kita.

Dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong raja ke B7.

Jam pahlawan kita mencapai nol. Laba-laba Lubang merayakan kemenangan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
13 min 3 s
Moves
52
How it ended
time out
Captures (hero / opponent)
11 / 0
Material captured (hero / opponent)
23 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 9 statistics

Against Laba-laba Lubang, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (52 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.

More from floor 9