Kronik pertempuran
Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Laba-laba Lubang.
pahlawan kita membalas dengan amarah: raja melompat dari F3 ke E2 dan menangkap benteng musuh.
Jam pahlawan kita mencapai nol. Laba-laba Lubang merayakan kemenangan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Dari F1 ke H3, gajah pahlawan kita menelan pion Laba-laba Lubang.
Laba-laba Lubang memberi skak dengan benteng di E6.
raja pahlawan kita menempati D2, meninggalkan E1 di belakang. Laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan pion dari F4 ke F3, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari B1 ke C3.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan pion di G5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di G4. Laba-laba Lubang memberi skak dengan benteng di E2.
pahlawan kita majukan raja dari D2 ke D1. benteng Laba-laba Lubang mencapai D2 dan mengancam raja pahlawan kita.
Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan benteng di D2.
Dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong raja ke D8. Dari G4 ke F3, gajah pahlawan kita menelan pion Laba-laba Lubang.
Laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan benteng dari B6 ke A6. Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan gajah di B7.
benteng Laba-laba Lubang mencapai D6 dan mengancam raja pahlawan kita.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E3. Skak dari Laba-laba Lubang: benteng berakar di E6.
pahlawan kita majukan raja dari E3 ke F3, sementara laba-laba Lubang menempatkan benteng di E2, mengawasi setiap petak. Dari F3 ke E2, raja pahlawan kita menelan benteng Laba-laba Lubang.
Dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong pion ke H6; lalu kuda pahlawan kita menempati E4, meninggalkan C3 di belakang. Laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan pion dari G5 ke G4, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari F2 ke F4.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan kuda di B5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di D5, sementara pion Laba-laba Lubang maju dari F7 ke F5.
pahlawan kita majukan kuda dari E4 ke F2, dan laba-laba Lubang menempatkan pion di H5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di F7.
Dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong pion ke G3, dan segera setelah itu kuda pahlawan kita menempati H1, meninggalkan F2 di belakang. Laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan pion dari G3 ke G2; lalu pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari H1 ke G3.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan raja di C7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F2, dan raja Laba-laba Lubang maju dari C7 ke C6.
Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di G2.
Laba-laba Lubang menempatkan kuda di D4, mengawasi setiap petak. Dari G3 ke F5, kuda pahlawan kita menelan pion Laba-laba Lubang.
Dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong pion ke D5. Dengan mengambil kuda di D4, pahlawan kita mendorong Laba-laba Lubang ke skak.
Laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan raja dari C6 ke B6. Dari F7 ke H5, gajah pahlawan kita menelan pion Laba-laba Lubang.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan raja di B7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di F7, sementara pion Laba-laba Lubang maju dari E7 ke E5.
Dari D4 ke B3, kuda pahlawan kita menelan pion Laba-laba Lubang.
Laba-laba Lubang menempatkan raja di C6, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di E5.
Dari bayangan, Tusukan punggung. Laba-laba Lubang kehilangan bidak di hadapan pedang pahlawan kita.
Dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong raja ke B7.
Jam pahlawan kita mencapai nol. Laba-laba Lubang merayakan kemenangan.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 13 min 3 s
- Moves
- 52
- How it ended
- time out
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 9 statistics
Against Laba-laba Lubang, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (52 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.