Kronik pertempuran
Di kedalaman Mahzen, Daniel C. menghadapi Pemanah Tulang.
kuda Daniel C. mendarat di B7 dan mengalahkan menteri Pemanah Tulang!
Skak mat! Daniel C. menjatuhkan Pemanah Tulang dan mengklaim kemenangan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Dari H2 ke G3, pion Daniel C. menelan gajah Pemanah Tulang.
Pemanah Tulang membalas dengan menggerakkan gajah dari B5 ke A4; lalu daniel C. meluncurkan pion melintasi papan, dari G3 ke G4. Daniel C. membungkus bidak dengan Siluman; Pemanah Tulang melewati petak tanpa melihatnya.
Pemanah Tulang maju ke D1 dan merebut menteri kita.
Dari E1 ke D1, raja Daniel C. menelan gajah Pemanah Tulang.
kuda Pemanah Tulang maju dari G5 ke E4, sementara daniel C. majukan pion dari D2 ke D3. kuda Pemanah Tulang mencapai F2 dan mengancam raja Daniel C.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Daniel C. menaruh raja di E1. Pemanah Tulang menggerakkan kuda dari F2 ke H1 dan menjatuhkan benteng Daniel C.
kuda Daniel C. menempati H3, meninggalkan G1 di belakang, dan segera setelah itu pemanah Tulang membalas dengan menggerakkan kuda dari H1 ke G3. Daniel C. meluncurkan kuda melintasi papan, dari H3 ke F4.
Dengan kelicikan dungeon, Pemanah Tulang menempatkan pion di D5. Serangan bersih: kuda Daniel C. menjatuhkan pion di G6.
Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Pemanah Tulang lenyap tanpa jejak.
kuda Pemanah Tulang maju dari G3 ke F5. Dari G6 ke E5, kuda Daniel C. menelan pion Pemanah Tulang.
Pemanah Tulang menempatkan raja di F8, mengawasi setiap petak. Skak: Daniel C. mengencangkan jaring dengan membawa kuda ke D7.
Dari kegelapan, Pemanah Tulang mendorong raja ke E8; lalu kuda Daniel C. menempati C5, meninggalkan D7 di belakang. Pemanah Tulang membalas dengan menggerakkan menteri dari A6 ke B5.
Daniel C. meluncurkan pion melintasi papan, dari D3 ke D4, dan dengan kelicikan dungeon, Pemanah Tulang menempatkan menteri di B7. Dari C5 ke B7, kuda Daniel C. menelan menteri Pemanah Tulang.
Dari bayangan, Tusukan punggung. Pemanah Tulang kehilangan bidak di hadapan pedang Daniel C.
Pemanah Tulang menggerakkan kuda dari F5 ke D4 dan menjatuhkan pion Daniel C.
Daniel C. majukan kuda dari B7 ke C5; lalu pemanah Tulang menempatkan pion di E5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Daniel C. menaruh kuda di E6, dan segera setelah itu dari kegelapan, Pemanah Tulang mendorong pion ke C3.
Serangan bersih: kuda Daniel C. menjatuhkan kuda di D4.
Pemanah Tulang membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke F7, sementara daniel C. meluncurkan kuda melintasi papan, dari D4 ke B5. Dengan kelicikan dungeon, Pemanah Tulang menempatkan raja di E8.
Serangan bersih: kuda Daniel C. menjatuhkan pion di C3.
raja Pemanah Tulang maju dari E8 ke F8. Dari C3 ke D5, kuda Daniel C. menelan pion Pemanah Tulang.
Pemanah Tulang menempatkan raja di G8, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: kuda Daniel C. menjatuhkan pion di B4.
Dari kegelapan, Pemanah Tulang mendorong pion ke E4.
Pemanah Tulang jatuh di bawah skak mat Daniel C.. Legenda semakin besar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 8 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 15
- First capture
- move 0
- Skills used
- 3
Floor 15 statistics
Against Pemanah Tulang, heroes have won 38% of 173 finished games (66 wins, 92 losses, 15 draws). Average length: 33 moves. Average game time: 1 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.