Kronik pertempuran
pahlawan kita menata bidak menghadap Tikus Raksasa. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
gajah pahlawan kita mendarat di A1 dan mengalahkan benteng Tikus Raksasa!
Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Tikus Raksasa dan mengklaim kemenangan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H3. gajah Tikus Raksasa mencapai B4 dan mengancam raja pahlawan kita.
raja pahlawan kita menempati F1, meninggalkan E1 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan kuda dari C4 ke B6; lalu pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari G1 ke F3.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan pion di A4. Dari F3 ke E5, kuda pahlawan kita menelan pion Tikus Raksasa.
gajah Tikus Raksasa maju dari G4 ke D7. Serangan bersih: kuda pahlawan kita menjatuhkan gajah di D7.
Tikus Raksasa maju ke D7 dan merebut kuda kita.
Dari C1 ke E3, gajah pahlawan kita menelan pion Tikus Raksasa.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong pion ke A2; lalu gajah pahlawan kita menempati D4, meninggalkan E3 di belakang. Pion Tikus Raksasa diangkat di A1 dan benteng musuh lahir.
Dari D4 ke A1, gajah pahlawan kita menelan benteng Tikus Raksasa.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan pion di E3. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E2, sementara raja Tikus Raksasa maju dari D7 ke E6.
Dari E2 ke E3, raja pahlawan kita menelan pion Tikus Raksasa.
kuda Tikus Raksasa mencapai D5 dan mengancam raja pahlawan kita.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D4. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong pion ke A3, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati G4, meninggalkan G2 di belakang.
Tikus Raksasa memberi skak dengan gajah di C5.
Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan gajah di C5.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di F7. Dari C5 ke C6, raja pahlawan kita menelan pion Tikus Raksasa.
kuda Tikus Raksasa maju dari D5 ke F6. pahlawan kita majukan pion dari G4 ke G5, sementara tikus Raksasa menempatkan raja di F8, mengawasi setiap petak.
Dari G5 ke F6, pion pahlawan kita menelan kuda Tikus Raksasa.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke G8; lalu pion pahlawan kita menempati H4, meninggalkan H3 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari G8 ke F8, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H4 ke H5.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di G8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H6, sementara pion Tikus Raksasa maju dari A6 ke A5.
pahlawan kita majukan raja dari C6 ke D6, dan tikus Raksasa menempatkan pion di A2, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E6.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke H8. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa pion ke F7.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari H8 ke H7. Promosi: di F8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan pion di A4. Mat. menteri pahlawan kita di G7 membiarkan Tikus Raksasa tanpa jalan keluar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 50 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 3
- First capture
- move 3
Floor 5 statistics
Against Tikus Raksasa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 42% of the games on this floor.