Kronik pertempuran

Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Tikus Raksasa.

kuda pahlawan kita mendarat di A1 dan mengalahkan menteri Tikus Raksasa!

Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Tikus Raksasa mundur.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Dari D2 ke E3, pion pahlawan kita menelan pion Tikus Raksasa.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di F7. Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan pion di A3.

Tikus Raksasa maju ke A3 dan merebut benteng kita.

pahlawan kita majukan kuda dari G1 ke H3, dan tikus Raksasa menempatkan gajah di C1, mengawasi setiap petak. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa kuda ke G5.

Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke E7. Dari G5 ke E4, kuda pahlawan kita menelan pion Tikus Raksasa.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari E7 ke E8; lalu pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari E4 ke C5. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan pion di A4.

Dari C5 ke A6, kuda pahlawan kita menelan pion Tikus Raksasa.

raja Tikus Raksasa maju dari E8 ke F7. pahlawan kita majukan kuda dari A6 ke C7, sementara tikus Raksasa menempatkan pion di A3, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di A6. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong pion ke C3; lalu kuda pahlawan kita menempati B4, meninggalkan A6 di belakang.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke E6. Dari B4 ke C6, kuda pahlawan kita menelan pion Tikus Raksasa.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di D5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di A5, sementara kuda Tikus Raksasa maju dari G4 ke H2.

pahlawan kita majukan kuda dari A5 ke B3. gajah Tikus Raksasa mencapai D2 dan mengancam raja pahlawan kita.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E2. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong pion ke E4, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati D1, meninggalkan E2 di belakang.

Tikus Raksasa memberi skak dengan pion di C2.

Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan gajah di D2.

kuda Tikus Raksasa mencapai F1 dan mengancam raja pahlawan kita.

Dari D2 ke C2, raja pahlawan kita menelan pion Tikus Raksasa.

kuda Tikus Raksasa maju dari F1 ke G3. pahlawan kita majukan raja dari C2 ke D2. Tikus Raksasa memberi skak dengan kuda di F1.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E2. kuda Tikus Raksasa mencapai G3 dan mengancam raja pahlawan kita.

raja pahlawan kita menempati F2, meninggalkan E2 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan kuda dari G3 ke H5, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F2 ke G2.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di D6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di H3, sementara kuda Tikus Raksasa maju dari H5 ke F6.

pahlawan kita majukan raja dari H3 ke G3, dan tikus Raksasa menempatkan raja di D5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F4.

pahlawan kita mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Tikus Raksasa.

Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong pion ke A2. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa pion ke E4.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari D5 ke C4. pahlawan kita memberi skak dengan kuda di D2.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di D3, dan dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di B3. Pion Tikus Raksasa diangkat di A1 dan menteri musuh lahir.

Serangan bersih: kuda pahlawan kita menjatuhkan menteri di A1.

Tikus Raksasa menempatkan kuda di D7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di E5; lalu dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong kuda ke C5.

pion pahlawan kita menempati E6, meninggalkan E5 di belakang, dan segera setelah itu tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari D3 ke D4. pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari E6 ke E7.

kuda Tikus Raksasa mencapai D3 dan mengancam raja pahlawan kita.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di G5. kuda Tikus Raksasa maju dari D3 ke F2. Promosi: di E8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.

Tikus Raksasa memberi skak dengan kuda di E4.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di G6, dan segera setelah itu dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke C4. Dengan mengambil kuda di E4, pahlawan kita mendorong Tikus Raksasa ke skak.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari C4 ke C5. Dari B3, kuda pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di B5, dan dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F6. raja Tikus Raksasa maju dari B5 ke B6, sementara pahlawan kita majukan raja dari F6 ke E6.

Tikus Raksasa menempatkan raja di B5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D6; lalu dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke A6.

raja pahlawan kita menempati C6, meninggalkan D6 di belakang, dan segera setelah itu tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari A6 ke A7. pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari B3 ke A5.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di A8. Dari C7, raja pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.

raja Tikus Raksasa maju dari A8 ke A7, dan pahlawan kita majukan menteri dari E4 ke C6.

Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Tikus Raksasa.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 30 s
Moves
85
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
21 / 5
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 5 statistics

Against Tikus Raksasa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.

More from floor 5