Kronik pertempuran

Yeray D. menata bidak menghadap Laba-laba Lubang. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.

Yeray D. membalas dengan amarah: raja melompat dari G4 ke G5 dan menangkap pion musuh.

Skak mat. Laba-laba Lubang mengalahkan Yeray D. di lantai ini.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Yeray D. majukan raja dari E1 ke D2. Laba-laba Lubang memberi skak dengan benteng di D6.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Yeray D. menaruh raja di E3. benteng Laba-laba Lubang mencapai E4 dan mengancam raja Yeray D.

raja Yeray D. menempati F3, meninggalkan E3 di belakang. Yeray D. membungkus bidak dengan Siluman; Laba-laba Lubang melewati petak tanpa melihatnya.

Skak dari Laba-laba Lubang: benteng berakar di F6.

Yeray D. meluncurkan raja melintasi papan, dari F3 ke G3. Laba-laba Lubang memberi skak dengan pion di H4.

Dengan tangan mantap, Yeray D. menempatkan raja di G2. pion Laba-laba Lubang mencapai H3 dan mengancam raja Yeray D.

Dari G2 ke H3, raja Yeray D. menelan pion Laba-laba Lubang.

Skak dari Laba-laba Lubang: benteng berakar di E3.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Yeray D. menaruh raja di G4. Laba-laba Lubang memberi skak dengan gajah di F5.

Dari G4 ke G5, raja Yeray D. menelan pion Laba-laba Lubang.

Siluman. Jebakan Yeray D. membingungkan Laba-laba Lubang.

Laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan benteng dari E3 ke E6. Yeray D. meluncurkan raja melintasi papan, dari G5 ke H5, dan dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan pion di B6.

Dengan tangan mantap, Yeray D. menempatkan raja di G5, sementara pion Laba-laba Lubang maju dari C5 ke C4. Yeray D. majukan raja dari G5 ke F4.

Laba-laba Lubang menempatkan benteng di C6, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Yeray D. menaruh raja di E3. Dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong kuda ke B5, dan segera setelah itu raja Yeray D. menempati D2, meninggalkan E3 di belakang.

Laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan pion dari A4 ke A3. Yeray D. meluncurkan raja melintasi papan, dari D2 ke C1, sementara dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan kuda di D6.

Dengan tangan mantap, Yeray D. menempatkan raja di D1. Skak dari Laba-laba Lubang: gajah berakar di G4.

Yeray D. majukan raja dari D1 ke C2. Laba-laba Lubang menempatkan gajah di E6, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Yeray D. menaruh raja di B1.

Dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong pion ke B3; lalu raja Yeray D. menempati A1, meninggalkan B1 di belakang. Mat. Laba-laba Lubang menutup jaring dan Yeray D. jatuh di F1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
35 s
Moves
36
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
2 / 0
First capture
move 5
Skills used
2

Floor 9 statistics

Against Laba-laba Lubang, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (36 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.

More from floor 9