Kronik pertempuran

Di kedalaman Mahzen, pahlawan kita menghadapi Zombi.

Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil benteng lawan di B1.

Zombi jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

menteri pahlawan kita menempati C2, meninggalkan D1 di belakang. Zombi menggerakkan benteng dari B5 ke B1 dan menjatuhkan kuda pahlawan kita.

Serangan bersih: menteri pahlawan kita menjatuhkan benteng di B1.

Dengan kelicikan dungeon, Zombi menempatkan kuda di B5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di H7. Dari bayangan, Tusukan punggung. Zombi kehilangan bidak di hadapan pedang pahlawan kita.

kuda Zombi maju dari B5 ke D4. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di H8.

Zombi menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh menteri di H7.

Berkat Siluman, pahlawan kita menipu Zombi di papan.

Dari kegelapan, Zombi mendorong raja ke F8, dan segera setelah itu gajah pahlawan kita menempati G2, meninggalkan F1 di belakang. Zombi membalas dengan menggerakkan pion dari B7 ke B5.

Dari G2 ke D5, gajah pahlawan kita menelan pion Zombi.

Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Zombi lenyap tanpa jejak.

Dengan kelicikan dungeon, Zombi menempatkan raja di E8.

Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Zombi melarikan diri dari papan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 9 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
6 / 3
First capture
move 1
Skills used
3

Floor 12 statistics

Against Zombi, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 12