Kronik pertempuran

Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang agar-agar di lantai 7.

pahlawan kita membalas dengan amarah: raja melompat dari F3 ke E3 dan menangkap benteng musuh.

Pertempuran terhenti: pahlawan kita menyerah melawan agar-agar.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A6.

agar-agar memberi skak dengan benteng di E4.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke F2; lalu dengan kelicikan dungeon, agar-agar menempatkan gajah di E5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F3.

Skak dari agar-agar: benteng berakar di E3.

pahlawan kita menangkap benteng musuh: raja melompat dari F3 ke E3.

agar-agar menempatkan raja di E7, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D3. Dari kegelapan, agar-agar mendorong kuda ke F8, dan raja pahlawan kita menempati C4, meninggalkan D3 di belakang.

Skak dari agar-agar: pion berakar di D5.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C4 ke B5. pahlawan kita mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari agar-agar.

Dengan kelicikan dungeon, agar-agar menempatkan gajah di D4. pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari B5 ke A4.

raja agar-agar maju dari E7 ke D6, dan segera setelah itu pahlawan kita majukan kuda dari G1 ke F3. agar-agar menempatkan kuda di E4, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B5, sementara dari kegelapan, agar-agar mendorong kuda ke G6. gajah pahlawan kita menempati B7, meninggalkan A6 di belakang, dan agar-agar membalas dengan menggerakkan pion dari B4 ke B3.

pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari F3 ke D2. Pukulan kejam: kuda agar-agar menangkap kuda pahlawan kita di D2.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B6. kuda agar-agar maju dari G6 ke E5.

Pertempuran terhenti: pahlawan kita menyerah melawan agar-agar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 28 s
Moves
26
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
7 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 7 statistics

Against agar-agar, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (26 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 7