Kronik pertempuran
Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang agar-agar di lantai 7.
pahlawan kita membalas dengan amarah: raja melompat dari F3 ke E3 dan menangkap benteng musuh.
Pertempuran terhenti: pahlawan kita menyerah melawan agar-agar.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A6.
agar-agar memberi skak dengan benteng di E4.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke F2; lalu dengan kelicikan dungeon, agar-agar menempatkan gajah di E5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F3.
Skak dari agar-agar: benteng berakar di E3.
pahlawan kita menangkap benteng musuh: raja melompat dari F3 ke E3.
agar-agar menempatkan raja di E7, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D3. Dari kegelapan, agar-agar mendorong kuda ke F8, dan raja pahlawan kita menempati C4, meninggalkan D3 di belakang.
Skak dari agar-agar: pion berakar di D5.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C4 ke B5. pahlawan kita mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari agar-agar.
Dengan kelicikan dungeon, agar-agar menempatkan gajah di D4. pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari B5 ke A4.
raja agar-agar maju dari E7 ke D6, dan segera setelah itu pahlawan kita majukan kuda dari G1 ke F3. agar-agar menempatkan kuda di E4, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B5, sementara dari kegelapan, agar-agar mendorong kuda ke G6. gajah pahlawan kita menempati B7, meninggalkan A6 di belakang, dan agar-agar membalas dengan menggerakkan pion dari B4 ke B3.
pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari F3 ke D2. Pukulan kejam: kuda agar-agar menangkap kuda pahlawan kita di D2.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B6. kuda agar-agar maju dari G6 ke E5.
Pertempuran terhenti: pahlawan kita menyerah melawan agar-agar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 28 s
- Moves
- 26
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 7 statistics
Against agar-agar, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (26 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.