Kronik pertempuran

Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Tikus Raksasa.

Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil pion lawan di F4.

Tajam Tikus Raksasa menutup permainan: skak mat melawan pahlawan kita.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E2. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong kuda ke D3.

Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di E3.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan pion dari C4 ke C3. Dari E3 ke F4, pion pahlawan kita menelan pion Tikus Raksasa.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan pion di C2. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D2. Pion Tikus Raksasa diangkat di C1 dan menteri musuh lahir.

pahlawan kita majukan raja dari D2 ke E2, dan tikus Raksasa menempatkan gajah di F5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di G2.

Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong menteri ke C4. Dengan mengambil pion di C6, pahlawan kita mendorong Tikus Raksasa ke skak.

Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Tikus Raksasa lenyap tanpa jejak.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke E7, sementara pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari C6 ke A8. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan menteri di B3, dan dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di B7.

menteri Tikus Raksasa maju dari B3 ke B5, sementara pahlawan kita majukan gajah dari B7 ke G2. Tikus Raksasa menempatkan gajah di D6, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di E4. Tikus Raksasa memberi skak dengan kuda di C5.

raja pahlawan kita menempati E3, meninggalkan E2 di belakang, dan segera setelah itu tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan kuda dari C5 ke E6. pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari E4 ke D5.

Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Tikus Raksasa lenyap tanpa jejak.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan menteri di B4. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di G2. Skak mat: Tikus Raksasa menyelesaikan pahlawan kita di E1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 45 s
Moves
28
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
3 / 0
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 5 statistics

Against Tikus Raksasa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (28 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.

More from floor 5