Kronik pertempuran
Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Tikus Raksasa di lantai 5.
pion pahlawan kita mendarat di E4 dan mengalahkan gajah Tikus Raksasa!
Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Tikus Raksasa mundur.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari F2 ke F3, dan segera setelah itu dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di D7. pahlawan kita menangkap gajah musuh: pion melompat dari F3 ke E4.
kuda Tikus Raksasa maju dari E5 ke F7. pahlawan kita majukan gajah dari F1 ke G2. Tikus Raksasa memberi skak dengan gajah di B4.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F1. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong gajah ke C5, sementara raja pahlawan kita menempati G1, meninggalkan F1 di belakang.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan pion dari A5 ke A4, dan pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari G2 ke F1. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di E7.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di G2, dan segera setelah itu pion Tikus Raksasa maju dari C4 ke C3. pahlawan kita majukan pion dari E4 ke E5; lalu tikus Raksasa menempatkan raja di D8, mengawasi setiap petak.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C6.
pahlawan kita mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Tikus Raksasa.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong pion ke C2. raja pahlawan kita menempati G2, meninggalkan G1 di belakang, sementara tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari D8 ke E7.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A4.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan gajah di B6. pahlawan kita menangkap pion musuh: gajah melompat dari A4 ke C2.
kuda Tikus Raksasa maju dari F7 ke D8, dan segera setelah itu pahlawan kita majukan gajah dari C2 ke F5. Tikus Raksasa menempatkan pion di G3, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di E6, sementara dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong gajah ke D4. raja pahlawan kita menempati G1, meninggalkan G2 di belakang, dan tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan gajah dari D4 ke E5.
pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari F5 ke H3. Dari bayangan, Tusukan punggung. Tikus Raksasa kehilangan bidak di hadapan pedang pahlawan kita.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan gajah di C7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di G2.
kuda Tikus Raksasa jatuh di E6 dan merobek pion dari pahlawan kita.
pahlawan kita majukan gajah dari H3 ke F5. Tikus Raksasa menempatkan gajah di D8, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di D3.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong kuda ke C7, sementara raja pahlawan kita menempati F3, meninggalkan G2 di belakang. Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Tikus Raksasa lenyap tanpa jejak.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan kuda dari C7 ke A8. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A6.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan kuda di C7, dan segera setelah itu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di D3. kuda Tikus Raksasa maju dari C7 ke B5.
pahlawan kita merebut kuda musuh dengan mendarat di B5.
Tikus Raksasa menempatkan raja di F8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di C4, dan dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong gajah ke B6.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di F4.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari F8 ke E8, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari E2 ke E4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di D7; lalu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di G8.
gajah Tikus Raksasa maju dari B6 ke C5. pahlawan kita majukan pion dari E4 ke E5, dan tikus Raksasa menempatkan gajah di B6, mengawasi setiap petak.
pahlawan kita memberi skak dengan pion di E6.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke C7, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati E7, meninggalkan E6 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan gajah dari B6 ke A5.
Pion pahlawan kita diangkat di E8 dan menjadi menteri.
gajah Tikus Raksasa mencapai D2 dan mengancam raja pahlawan kita.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E4, dan gajah Tikus Raksasa maju dari D2 ke F4. pahlawan kita merebut gajah musuh dengan mendarat di F4.
Tikus Raksasa menempatkan raja di B6, mengawasi setiap petak. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke E6.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke B7; lalu gajah pahlawan kita menempati F7, meninggalkan G8 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari B7 ke A8.
Dari E8, menteri pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di B7; lalu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di E6. raja Tikus Raksasa maju dari B7 ke A7.
pahlawan kita memberi skak dengan menteri di E3.
Tikus Raksasa menempatkan raja di A8, mengawasi setiap petak. Dari E8, menteri pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke B7. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke E7.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari B7 ke C6; lalu pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari F7 ke E6. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di B6, dan segera setelah itu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di F5.
raja Tikus Raksasa maju dari B6 ke B5. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke E5.
Tikus Raksasa menempatkan raja di C4, mengawasi setiap petak. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di E6.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke C3. Dari C6, menteri pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari C3 ke B2. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke B6.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di A1. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di A6.
raja Tikus Raksasa maju dari A1 ke B2. pahlawan kita majukan gajah dari F5 ke G6, dan tikus Raksasa menempatkan raja di C1, mengawasi setiap petak.
Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke C6.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke D2, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati G4, meninggalkan F4 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari D2 ke D1; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari G4 ke F5.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di E2. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa gajah ke H5.
raja Tikus Raksasa maju dari E2 ke E1. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di E6.
Tikus Raksasa menempatkan raja di F1, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh menteri di G6, dan dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke E1.
raja pahlawan kita menempati E6, meninggalkan F5 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari E1 ke F1. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di F6.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di G1. Dari G6, menteri pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.
raja Tikus Raksasa maju dari G1 ke F1. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke F6.
Tikus Raksasa menempatkan raja di E1, mengawasi setiap petak. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di E5.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke F1. Dari F5, menteri pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari F1 ke G2. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke G6.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di H3. pahlawan kita memberi skak dengan gajah di G4.
raja Tikus Raksasa maju dari H3 ke G3. pahlawan kita majukan raja dari E6 ke E7, sementara tikus Raksasa menempatkan raja di F4, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh menteri di H5, dan dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke E3. gajah pahlawan kita menempati H3, meninggalkan G4 di belakang.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari E3 ke E4. Dari H4, menteri pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di D3. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke G3.
raja Tikus Raksasa maju dari D3 ke C4. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di G4.
Tikus Raksasa menempatkan raja di B5, mengawasi setiap petak. Dari F1, gajah pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke C6. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke G6.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari C6 ke B7; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E7 ke F7. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di B8, dan segera setelah itu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di H3.
raja Tikus Raksasa maju dari B8 ke C7. pahlawan kita majukan raja dari F7 ke G8, sementara tikus Raksasa menempatkan raja di B8, mengawasi setiap petak.
pahlawan kita memberi skak dengan menteri di E8.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke A7. Dari E7, menteri pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari A7 ke B8, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari E7 ke E6. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di A8.
pahlawan kita memberi skak dengan gajah di G2.
raja Tikus Raksasa maju dari A8 ke A7. Dari E7, menteri pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.
Tikus Raksasa menempatkan raja di B8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh menteri di F7, sementara dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke C8.
menteri pahlawan kita menempati G6, meninggalkan F7 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari C8 ke D8; lalu pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari G6 ke F5.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di C7. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke C2.
raja Tikus Raksasa maju dari C7 ke B8. pahlawan kita majukan gajah dari G2 ke H3.
Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Tikus Raksasa.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 6 min 55 s
- Moves
- 165
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 1
- Skills used
- 3
Floor 5 statistics
Against Tikus Raksasa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (165 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.