Kronik pertempuran
Legenda baru ditulis: Yeray D. menantang Tikus Raksasa di lantai 5.
Tikus Raksasa majukan gajah ke G8 dan merebut menteri kita.
Tikus Raksasa jatuh di bawah skak mat Yeray D.. Legenda semakin besar.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Yeray D. merebut pion musuh dengan mendarat di A3.
Skak dari Tikus Raksasa: gajah berakar di B4.
Yeray D. menangkap gajah musuh: pion melompat dari A3 ke B4.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan gajah di E6. Yeray D. merebut pion musuh dengan mendarat di A5.
kuda Tikus Raksasa maju dari C4 ke A3. Yeray D. majukan raja dari E1 ke E2; lalu tikus Raksasa menempatkan gajah di D7, mengawasi setiap petak.
Yeray D. merebut pion musuh dengan mendarat di E3.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke E7. Yeray D. menangkap pion musuh: raja melompat dari E3 ke E4.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan kuda dari A3 ke B5. Yeray D. merebut pion musuh dengan mendarat di E5.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan gajah di E8. Dengan tangan mantap, Yeray D. menempatkan pion di H4; lalu gajah Tikus Raksasa maju dari E8 ke F7.
Yeray D. majukan pion dari G2 ke G4, dan segera setelah itu tikus Raksasa menempatkan gajah di E6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Yeray D. menaruh pion di G5.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong gajah ke A2, sementara pion Yeray D. menempati G6, meninggalkan G5 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan gajah dari A2 ke G8, dan yeray D. meluncurkan pion melintasi papan, dari G6 ke G7.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di F7. Dengan tangan mantap, Yeray D. menempatkan pion di H5, dan segera setelah itu pion Tikus Raksasa maju dari C6 ke C5.
Yeray D. majukan pion dari H5 ke H6; lalu tikus Raksasa menempatkan kuda di C7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Yeray D. menaruh raja di D6.
kuda Tikus Raksasa mencapai E8 dan mengancam raja Yeray D.
Yeray D. menangkap pion musuh: raja melompat dari D6 ke C5.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke E6, sementara yeray D. meluncurkan raja melintasi papan, dari C5 ke B6. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan kuda di D6.
Yeray D. menangkap pion musuh: raja melompat dari B6 ke A6.
raja Tikus Raksasa maju dari E6 ke F6. Yeray D. majukan raja dari A6 ke B6. Skak dari Tikus Raksasa: kuda berakar di C8.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Yeray D. menaruh raja di C7. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong gajah ke F7. Yeray D. merebut kuda musuh dengan mendarat di C8.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari F6 ke G6, dan yeray D. meluncurkan pion melintasi papan, dari A5 ke A6. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di H7.
Dengan tangan mantap, Yeray D. menempatkan pion di A7. raja Tikus Raksasa jatuh di H6 dan merobek pion dari Yeray D.
Pion Yeray D. diangkat di A8 dan menjadi menteri.
gajah Tikus Raksasa mencapai E6 dan mengancam raja Yeray D.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Yeray D. menaruh raja di D8. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke G6. Pion Yeray D. diangkat di G8 dan menjadi menteri.
Pukulan kejam: gajah Tikus Raksasa menangkap menteri Yeray D. di G8.
Skak: Yeray D. mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke C6.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan gajah di E6. Yeray D. menangkap gajah di E6 dan menempatkan Tikus Raksasa dalam skak.
raja Tikus Raksasa maju dari G6 ke G7. Yeray D. majukan raja dari D8 ke E8, dan segera setelah itu tikus Raksasa menempatkan raja di H7, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Yeray D. menaruh raja di F8. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke H8. Dan ini skak mat: Yeray D. mengakhiri permainan di H6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 40 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 10
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against Tikus Raksasa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.