Kronik pertempuran
Duel dimulai: pahlawan kita melawan Tikus Raksasa di lantai 5.
Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil gajah lawan di A3.
Tikus Raksasa jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita menangkap gajah musuh: gajah melompat dari C1 ke A3.
Skak dari Tikus Raksasa: kuda berakar di D3.
raja pahlawan kita menempati E2, meninggalkan E1 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D7, dan pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari A1 ke D1.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan pion di C5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H4, dan segera setelah itu pion Tikus Raksasa maju dari D6 ke D5.
pahlawan kita majukan pion dari H4 ke H5; lalu tikus Raksasa menempatkan pion di D4, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H6.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke E6, dan pion pahlawan kita menempati H7, meninggalkan H6 di belakang. Pukulan kejam: gajah Tikus Raksasa menangkap pion pahlawan kita di H7.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C5.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan gajah di E4. pahlawan kita menangkap pion musuh: gajah melompat dari C5 ke D4.
gajah Tikus Raksasa maju dari E4 ke B7. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E3.
Tikus Raksasa menempatkan raja di F5, mengawasi setiap petak. pahlawan kita menangkap pion musuh: gajah melompat dari E3 ke F4.
pahlawan kita mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Tikus Raksasa.
Setelah menjatuhkan gajah di F4, Tikus Raksasa mengancam raja pahlawan kita.
raja pahlawan kita menempati E3, meninggalkan E2 di belakang. Setelah menjatuhkan pion di G2, Tikus Raksasa mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E3 ke F2. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan kuda di F4, dan segera setelah itu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di D7.
Tikus Raksasa memberi skak dengan kuda di D3.
pahlawan kita majukan raja dari F2 ke E2, sementara tikus Raksasa menempatkan raja di G5, mengawasi setiap petak. pahlawan kita merebut gajah musuh dengan mendarat di B7.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke H6. Dari B6, benteng pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari H6 ke G7. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A6.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan kuda di C5; lalu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di C6. raja Tikus Raksasa maju dari G7 ke F8.
pahlawan kita merebut kuda musuh dengan mendarat di C5.
Tikus Raksasa menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak. pahlawan kita menangkap pion musuh: benteng melompat dari C5 ke C4.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke E6. pahlawan kita memberi skak dengan benteng di C6.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari E6 ke D7; lalu pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari C6 ke A6. pahlawan kita mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Tikus Raksasa.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di E7. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke A7.
raja Tikus Raksasa maju dari E7 ke D6, sementara pahlawan kita majukan kuda dari G1 ke F3. Tikus Raksasa menempatkan raja di C6, mengawasi setiap petak.
Dari D4, kuda pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke B6, sementara benteng pahlawan kita menempati D7, meninggalkan A7 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari B6 ke C5.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E2 ke D3; lalu dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di B4. Dari B7, benteng pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.
raja Tikus Raksasa maju dari B4 ke A5. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke B5.
Tikus Raksasa menempatkan raja di A4, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C3. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke A3.
Dari C2, kuda pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari A3 ke A4. pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari B5 ke B8, dan segera setelah itu dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di A5.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di A3; lalu raja Tikus Raksasa maju dari A5 ke A4. pahlawan kita majukan kuda dari A3 ke B5.
Tikus Raksasa menempatkan raja di A5, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B3. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke A6, sementara raja pahlawan kita menempati C4, meninggalkan B3 di belakang.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari A6 ke A5. pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C4 ke C5; lalu dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di A6.
Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke B6.
raja Tikus Raksasa maju dari A6 ke A5, dan pahlawan kita majukan kuda dari B5 ke D4. Tikus Raksasa menempatkan raja di A4, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di C2.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke A5, dan raja pahlawan kita menempati C6, meninggalkan C5 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari A5 ke A4.
pahlawan kita memberi skak dengan benteng di B4.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di A5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C5; lalu raja Tikus Raksasa maju dari A5 ke A6.
pahlawan kita majukan kuda dari C2 ke D4. Tikus Raksasa menempatkan raja di A7, mengawasi setiap petak. pahlawan kita memberi skak dengan kuda di C6.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke A6. Mat. benteng pahlawan kita di B6 membiarkan Tikus Raksasa tanpa jalan keluar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 27 s
- Moves
- 93
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 5
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 5 statistics
Against Tikus Raksasa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (93 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.