Kronik pertempuran

Alfonso M. menata bidak menghadap Pemanah Tulang. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.

Alfonso M. membalas dengan amarah: gajah melompat dari F3 ke C6 dan menangkap menteri musuh.

Baik Alfonso M. maupun Pemanah Tulang meraih kemenangan. Seri di papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Serangan bersih: kuda Alfonso M. menjatuhkan pion di F3.

Dengan kelicikan dungeon, Pemanah Tulang menempatkan kuda di E5. Dengan tangan mantap, Alfonso M. menempatkan gajah di E2, dan menteri Pemanah Tulang maju dari B6 ke E6.

Serangan bersih: kuda Alfonso M. menjatuhkan kuda di E5.

Pemanah Tulang menempatkan menteri di C6, mengawasi setiap petak. Dari E5 ke G4, kuda Alfonso M. menelan gajah Pemanah Tulang.

Dari kegelapan, Pemanah Tulang mendorong pion ke D4; lalu gajah Alfonso M. menempati F3, meninggalkan E2 di belakang. Pemanah Tulang membalas dengan menggerakkan gajah dari G6 ke E4, dan segera setelah itu alfonso M. meluncurkan menteri melintasi papan, dari D1 ke E2.

Dengan kelicikan dungeon, Pemanah Tulang menempatkan pion di F5. Dengan tangan mantap, Alfonso M. menempatkan kuda di F2, sementara raja Pemanah Tulang maju dari E8 ke F8.

Dari F2 ke E4, kuda Alfonso M. menelan gajah Pemanah Tulang.

Pemanah Tulang menempatkan pion di D3, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Alfonso M. menaruh menteri di G2. Dari kegelapan, Pemanah Tulang mendorong pion ke A5, dan segera setelah itu kuda Alfonso M. menempati C3, meninggalkan E4 di belakang.

Pemanah Tulang memberi skak dengan menteri di E6.

Alfonso M. meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke F2, sementara dengan kelicikan dungeon, Pemanah Tulang menempatkan pion di B4. Dari C3 ke A4, kuda Alfonso M. menelan pion Pemanah Tulang.

menteri Pemanah Tulang maju dari E6 ke C6. Serangan bersih: gajah Alfonso M. menjatuhkan menteri di C6.

Pemanah Tulang menempatkan pion di C3, mengawasi setiap petak. Dari D2 ke C3, pion Alfonso M. menelan pion Pemanah Tulang.

Dari kegelapan, Pemanah Tulang mendorong pion ke F3. Serangan bersih: menteri Alfonso M. menjatuhkan pion di F3.

Pemanah Tulang membalas dengan menggerakkan raja dari F8 ke G7. Dari C3 ke B4, pion Alfonso M. menelan pion Pemanah Tulang.

Dengan kelicikan dungeon, Pemanah Tulang menempatkan raja di G8. Serangan bersih: pion Alfonso M. menjatuhkan pion di A5.

raja Pemanah Tulang maju dari G8 ke H7. Dengan mengambil pion di F5, Alfonso M. mendorong Pemanah Tulang ke skak.

Pemanah Tulang menempatkan raja di G8, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: menteri Alfonso M. menjatuhkan pion di D3.

Dari kegelapan, Pemanah Tulang mendorong raja ke H8, dan segera setelah itu menteri Alfonso M. menempati G6, meninggalkan D3 di belakang.

Duel berakhir seri: Alfonso M. dan Pemanah Tulang mundur.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 11 s
Moves
39
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
12 / 0
Material captured (hero / opponent)
26 / 0
First capture
move 0

Floor 15 statistics

Against Pemanah Tulang, heroes have won 38% of 173 finished games (66 wins, 92 losses, 15 draws). Average length: 33 moves. Average game time: 1 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.

More from floor 15