Kronik pertempuran
Duel dimulai: pahlawan kita melawan Laba-laba Lubang di lantai 9.
Laba-laba Lubang majukan menteri ke F5 dan merebut menteri kita.
Tajam Laba-laba Lubang menutup permainan: skak mat melawan pahlawan kita.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita menangkap pion musuh: benteng melompat dari A1 ke A4.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan benteng di G3. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di A7, dan segera setelah itu benteng Laba-laba Lubang maju dari G3 ke H3.
pahlawan kita menangkap benteng musuh: pion melompat dari G2 ke H3.
gajah Laba-laba Lubang mencapai G3 dan mengancam raja pahlawan kita.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F1. Dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong kuda ke F4, dan raja pahlawan kita menempati G1, meninggalkan F1 di belakang.
Laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan pion dari D7 ke D5. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di B7.
kuda Laba-laba Lubang mencapai E2 dan mengancam raja pahlawan kita.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di G2. Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Laba-laba Lubang lenyap tanpa jejak.
kuda Laba-laba Lubang maju dari E2 ke D4. Dari B8, benteng pahlawan kita memaksa Laba-laba Lubang bertahan.
Laba-laba Lubang menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di D3, sementara dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong raja ke C7.
benteng pahlawan kita menempati G8, meninggalkan B8 di belakang, dan laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan pion dari G5 ke G4. pahlawan kita menangkap pion musuh: benteng melompat dari G8 ke G6.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan pion di C4. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di G4.
pion Laba-laba Lubang maju dari C4 ke C3. pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari G4 ke H5.
Laba-laba Lubang menempatkan pion di B3, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H6, dan dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong kuda ke B5.
pion pahlawan kita menempati H7, meninggalkan H6 di belakang, sementara laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan pion dari C3 ke C2. Pion pahlawan kita diangkat di H8 dan menjadi menteri.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan raja di B7. Dari H7, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba Lubang bertahan.
kuda Laba-laba Lubang maju dari B5 ke C7, dan segera setelah itu pahlawan kita majukan benteng dari G6 ke G7. Di C1, Laba-laba Lubang promosi dan mendapat menteri penguat.
pahlawan kita menangkap kuda di C7 dan menempatkan Laba-laba Lubang dalam skak.
Pukulan kejam: menteri Laba-laba Lubang menangkap benteng pahlawan kita di C7.
menteri pahlawan kita menempati F5, meninggalkan H7 di belakang. Laba-laba Lubang memberi skak dengan menteri di C2.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari G2 ke F3. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan raja di C6, dan segera setelah itu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di D4.
Setelah menjatuhkan menteri di F5, Laba-laba Lubang mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita majukan raja dari F3 ke E3, sementara laba-laba Lubang menempatkan raja di B5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E2, dan dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong pion ke B2.
raja pahlawan kita menempati D2, meninggalkan E2 di belakang, sementara laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan raja dari B5 ke A4. pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D2 ke D1.
Laba-laba Lubang memberi skak dengan menteri di G4.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E1. menteri Laba-laba Lubang mencapai H4 dan mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita majukan raja dari E1 ke F1. Skak dari Laba-laba Lubang: menteri berakar di F6.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E2, sementara dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong menteri ke D6. raja pahlawan kita menempati E1, meninggalkan E2 di belakang.
menteri Laba-laba Lubang mencapai G3 dan mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke D2. Skak dari Laba-laba Lubang: menteri berakar di F4.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E2. Laba-laba Lubang memberi skak dengan menteri di G4.
pahlawan kita majukan raja dari E2 ke E3. Di B1, Laba-laba Lubang promosi dan mendapat menteri penguat.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D2. Skak dari Laba-laba Lubang: menteri berakar di D1.
raja pahlawan kita menempati C3, meninggalkan D2 di belakang. Skak mat: Laba-laba Lubang menyelesaikan pahlawan kita di D4.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 54 s
- Moves
- 70
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 15
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 9 statistics
Against Laba-laba Lubang, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (70 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.