Kronik pertempuran
Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Tikus Raksasa.
Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil gajah lawan di B8.
Tikus Raksasa jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita majukan pion dari F2 ke F3. Tikus Raksasa menggerakkan pion dari E4 ke F3 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.
Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di F3.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong pion ke C3. Dari F3 ke G4, pion pahlawan kita menelan gajah Tikus Raksasa.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D8. Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan pion di E3.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan gajah di B8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di F3, dan gajah Tikus Raksasa maju dari B8 ke D6.
pahlawan kita majukan kuda dari F3 ke G5, sementara tikus Raksasa menempatkan gajah di B8, mengawasi setiap petak. pahlawan kita memberi skak dengan kuda di E6.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke E8; lalu kuda pahlawan kita menempati C5, meninggalkan E6 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke F7.
Dari C5 ke A6, kuda pahlawan kita menelan pion Tikus Raksasa.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di E7. Serangan bersih: kuda pahlawan kita menjatuhkan gajah di B8.
raja Tikus Raksasa maju dari E7 ke E8. Dari B8 ke C6, kuda pahlawan kita menelan pion Tikus Raksasa.
Tikus Raksasa menempatkan raja di F8, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: kuda pahlawan kita menjatuhkan pion di E5.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke G8, dan segera setelah itu kuda pahlawan kita menempati C6, meninggalkan E5 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan pion dari A5 ke A4; lalu pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari E3 ke D4.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di F8. Dari D4 ke C3, gajah pahlawan kita menelan pion Tikus Raksasa.
raja Tikus Raksasa maju dari F8 ke F7. pahlawan kita majukan gajah dari C3 ke B4, sementara tikus Raksasa menempatkan raja di F6, mengawasi setiap petak.
Dari B4 ke A3, gajah pahlawan kita menelan pion Tikus Raksasa.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke G6; lalu kuda pahlawan kita menempati D4, meninggalkan C6 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari G6 ke H6, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari D4 ke E6.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di G6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di C5, sementara raja Tikus Raksasa maju dari G6 ke G5.
Dari C5 ke A4, kuda pahlawan kita menelan pion Tikus Raksasa.
Tikus Raksasa menempatkan raja di H4, mengawasi setiap petak. pahlawan kita memberi skak dengan gajah di E7.
Tikus Raksasa maju ke G4 dan merebut pion kita.
Dari H3, pion pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari G4 ke H5; lalu pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari A4 ke C5. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di G6.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H4, dan raja Tikus Raksasa maju dari G6 ke F7. pahlawan kita majukan gajah dari E7 ke G5, sementara tikus Raksasa menempatkan raja di G8, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di E6. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke F7; lalu kuda pahlawan kita menempati F4, meninggalkan E6 di belakang.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke F8, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H4 ke H5. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di G8.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H6, sementara raja Tikus Raksasa maju dari G8 ke F7. pahlawan kita majukan pion dari H6 ke H7, dan tikus Raksasa menempatkan raja di E8, mengawasi setiap petak.
Promosi: di H8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke D7. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke D4.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke C8. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di D8.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di B7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di D5, dan raja Tikus Raksasa maju dari B7 ke A6.
pahlawan kita memberikan mat terakhir dari B6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 45 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 2
- First capture
- move 1
Floor 5 statistics
Against Tikus Raksasa, heroes have won 51% of 475 finished games (241 wins, 99 losses, 135 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.