Kronik pertempuran
Duel dimulai: pahlawan kita melawan Tikus Raksasa di lantai 5.
pahlawan kita membalas dengan amarah: pion melompat dari B2 ke A3 dan menangkap gajah musuh.
Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Tikus Raksasa melarikan diri dari papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita menangkap gajah musuh: pion melompat dari B2 ke A3.
pion Tikus Raksasa maju dari F4 ke F3. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di F3.
gajah Tikus Raksasa jatuh di C2 dan merobek pion dari pahlawan kita.
pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari F2 ke E3.
Pukulan kejam: pion Tikus Raksasa menangkap pion pahlawan kita di F3.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di F3.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan gajah dari C2 ke H7, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke D1. gajah Tikus Raksasa mencapai C2 dan mengancam raja pahlawan kita.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D2. Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Tikus Raksasa lenyap tanpa jejak.
Skak dari Tikus Raksasa: pion berakar di C3.
pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari D2 ke C3.
Tikus Raksasa menempatkan kuda di G6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di D2, dan dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong kuda ke E7.
raja pahlawan kita menempati D4, meninggalkan C3 di belakang. Skak dari Tikus Raksasa: kuda berakar di F5.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D4 ke E4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan kuda di E7.
pahlawan kita menangkap pion musuh: gajah melompat dari D2 ke A5.
Dari bayangan, Tusukan punggung. Tikus Raksasa kehilangan bidak di hadapan pedang pahlawan kita.
pion Tikus Raksasa maju dari C6 ke C5, dan pahlawan kita majukan gajah dari A5 ke C7. Tikus Raksasa menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak.
pahlawan kita menangkap pion musuh: gajah melompat dari C7 ke D6.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong kuda ke G8. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C5.
kuda Tikus Raksasa mencapai F6 dan mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E4 ke F5. Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Tikus Raksasa lenyap tanpa jejak.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di G8; lalu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di A4. raja Tikus Raksasa maju dari G8 ke H7.
pahlawan kita majukan pion dari A4 ke A5, dan tikus Raksasa menempatkan raja di H8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di E2, sementara dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke G7.
Dari G1, benteng pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari G7 ke F7; lalu pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari G1 ke G6. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di E8, dan segera setelah itu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di D6.
raja Tikus Raksasa maju dari E8 ke D7. pahlawan kita majukan raja dari F5 ke E5, sementara tikus Raksasa menempatkan raja di E8, mengawasi setiap petak.
Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke E6.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke D8; lalu pion pahlawan kita menempati A6, meninggalkan A5 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari D8 ke D7, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari A6 ke A7.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di D8. Pion pahlawan kita diangkat di A8 dan menjadi menteri.
raja Tikus Raksasa maju dari D8 ke D7. Dan ini skak mat: pahlawan kita mengakhiri permainan di E8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 37 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 0
- Skills used
- 3
Floor 5 statistics
Against Tikus Raksasa, heroes have won 51% of 473 finished games (239 wins, 99 losses, 135 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.