Kronik pertempuran
Duel dimulai: pahlawan kita melawan Laba-laba Lubang di lantai 9.
Pukulan kejam: benteng Laba-laba Lubang menangkap gajah pahlawan kita di C1.
pahlawan kita jatuh di bawah skak mat Laba-laba Lubang. Dungeon tidak mengampuni.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pion pahlawan kita menempati F3, meninggalkan F2 di belakang. benteng Laba-laba Lubang mencapai G1 dan mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke F2. benteng Laba-laba Lubang jatuh di C1 dan merobek gajah dari pahlawan kita.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di F4; lalu raja Laba-laba Lubang maju dari E8 ke E7. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di G5.
Laba-laba Lubang menempatkan benteng di B1, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di E3. Skak dari Laba-laba Lubang: kuda berakar di E4.
raja pahlawan kita menempati F3, meninggalkan F2 di belakang. Setelah menjatuhkan pion di G5, Laba-laba Lubang mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F3 ke F4. kuda Laba-laba Lubang mencapai H3 dan mengancam raja pahlawan kita.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di G3, dan segera setelah itu pion Laba-laba Lubang maju dari B4 ke B3. pahlawan kita menangkap kuda musuh: raja melompat dari G3 ke H3.
Laba-laba Lubang menempatkan pion di D6, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di H4. Dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong pion ke B6, dan raja pahlawan kita menempati G5, meninggalkan H4 di belakang.
Skak dari Laba-laba Lubang: benteng berakar di G1.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari G5 ke H6, dan segera setelah itu dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan benteng di G4. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di G7.
gajah Laba-laba Lubang mencapai F7 dan mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita majukan raja dari G7 ke H7. Skak dari Laba-laba Lubang: gajah berakar di G6.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di G7. pahlawan kita mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Laba-laba Lubang.
Laba-laba Lubang memberi skak dengan pion di B5.
raja pahlawan kita menempati H7, meninggalkan G7 di belakang, dan laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan benteng dari G4 ke G6. pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari H7 ke H8.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan raja di F7, dan segera setelah itu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H4. Skak mat: Laba-laba Lubang menyelesaikan pahlawan kita di H6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 57 s
- Moves
- 36
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 4
- First capture
- move 2
- Skills used
- 1
Floor 9 statistics
Against Laba-laba Lubang, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (36 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.