Kronik pertempuran

Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang agar-agar di lantai 7.

pion pahlawan kita mendarat di F3 dan mengalahkan benteng agar-agar!

Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan agar-agar dan mengklaim kemenangan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di B3.

benteng agar-agar maju dari E7 ke D7. pahlawan kita menangkap pion musuh: benteng melompat dari A1 ke A6.

agar-agar menempatkan kuda di C5, mengawasi setiap petak. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di B6.

pion agar-agar jatuh di G2 dan merobek pion dari pahlawan kita.

pion pahlawan kita menempati F3, meninggalkan F2 di belakang. agar-agar membalas dengan menggerakkan kuda dari C5 ke E6, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke F2.

Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak agar-agar lenyap tanpa jejak.

Dengan kelicikan dungeon, agar-agar menempatkan kuda di D8. pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari F3 ke E4.

agar-agar memberi skak dengan benteng di F7.

pahlawan kita majukan kuda dari G1 ke F3, dan agar-agar menempatkan pion di G4, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di G3.

Setelah menjatuhkan kuda di F3, agar-agar mengancam raja pahlawan kita.

pahlawan kita merebut benteng musuh dengan mendarat di F3.

agar-agar membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke F7. pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari G3 ke G4.

Dengan kelicikan dungeon, agar-agar menempatkan raja di G8, dan segera setelah itu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di B8. raja agar-agar maju dari G8 ke H7.

pahlawan kita menangkap kuda musuh: benteng melompat dari B8 ke D8.

agar-agar memberi skak dengan gajah di F5.

pahlawan kita merebut gajah musuh dengan mendarat di F5.

Dari kegelapan, agar-agar mendorong pion ke G6. pahlawan kita menangkap pion di G6 dan menempatkan agar-agar dalam skak.

agar-agar membalas dengan menggerakkan raja dari H7 ke G7, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari G4 ke G5. Dengan kelicikan dungeon, agar-agar menempatkan pion di C5; lalu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di C8.

pion agar-agar maju dari C5 ke C4. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C4.

agar-agar menempatkan raja di G8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di D4, sementara dari kegelapan, agar-agar mendorong raja ke G7.

benteng pahlawan kita menempati C6, meninggalkan C4 di belakang, dan agar-agar membalas dengan menggerakkan raja dari G7 ke F8. pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari D4 ke D5.

Dengan kelicikan dungeon, agar-agar menempatkan raja di G7, dan segera setelah itu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di D6. raja agar-agar maju dari G7 ke H8; lalu pahlawan kita majukan benteng dari C6 ke C7.

agar-agar menempatkan raja di G8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di D7, dan dari kegelapan, agar-agar mendorong raja ke F8.

Mat. menteri pahlawan kita di D8 membiarkan agar-agar tanpa jalan keluar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 32 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
18 / 4
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 7 statistics

Against agar-agar, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

More from floor 7