Kronik pertempuran
Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Laba-laba Lubang di lantai 9.
raja pahlawan kita mendarat di F3 dan mengalahkan benteng Laba-laba Lubang!
Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Laba-laba Lubang mundur.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di H3.
benteng Laba-laba Lubang mencapai E6 dan mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke F2; lalu dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan gajah di E4. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di G4.
pahlawan kita mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Laba-laba Lubang.
Laba-laba Lubang memberi skak dengan benteng di F6.
pahlawan kita majukan raja dari F2 ke E3. benteng Laba-laba Lubang mencapai F3 dan mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita merebut gajah musuh dengan mendarat di E4.
Dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong benteng ke D6. pahlawan kita menangkap benteng musuh: raja melompat dari E4 ke F3.
Laba-laba Lubang memberi skak dengan benteng di F6.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F3 ke G3. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan raja di F8; lalu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di H2.
kuda Laba-laba Lubang maju dari A7 ke C8, dan segera setelah itu pahlawan kita majukan benteng dari H2 ke B2. Laba-laba Lubang menempatkan raja di E8, mengawasi setiap petak.
pahlawan kita menangkap pion musuh: benteng melompat dari B2 ke B3.
Dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong raja ke D8. benteng pahlawan kita menempati B6, meninggalkan B3 di belakang, dan laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan benteng dari F6 ke F4.
pahlawan kita menangkap benteng musuh: raja melompat dari G3 ke F4.
Pukulan kejam: kuda Laba-laba Lubang menangkap benteng pahlawan kita di B6.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di G5. Siluman. Jebakan pahlawan kita membingungkan Laba-laba Lubang.
pion Laba-laba Lubang maju dari D7 ke D5, sementara pahlawan kita majukan raja dari F4 ke E5. Skak dari Laba-laba Lubang: pion berakar di F6.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E6. Dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong kuda ke D7. pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari E6 ke D5.
Laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan pion dari E7 ke E5. pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D5 ke E6.
Skak dari Laba-laba Lubang: kuda berakar di C5.
pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari E6 ke F6.
pahlawan kita mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Laba-laba Lubang.
raja Laba-laba Lubang maju dari D8 ke D7. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E5.
Laba-laba Lubang menempatkan kuda di A6, mengawasi setiap petak.
Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Laba-laba Lubang.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 15 s
- Moves
- 46
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 5
- First capture
- move 0
- Skills used
- 3
Floor 9 statistics
Against Laba-laba Lubang, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (46 moves) lasted longer than 47% of the games on this floor.