Kronik pertempuran

Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Laba-laba Lubang.

Laba-laba Lubang majukan raja ke E5 dan merebut menteri kita.

Laba-laba Lubang jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

raja pahlawan kita menempati F2, meninggalkan E1 di belakang. Skak dari Laba-laba Lubang: kuda berakar di E4.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F2 ke F3, sementara dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan kuda di F6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di B2, dan pion Laba-laba Lubang maju dari D7 ke D6.

pahlawan kita majukan pion dari H2 ke H3. Skak dari Laba-laba Lubang: gajah berakar di E4.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F2. Dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong pion ke A3; lalu gajah pahlawan kita menempati C1, meninggalkan B2 di belakang.

Laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan pion dari B4 ke B3. Dari C1 ke A3, gajah pahlawan kita menelan pion Laba-laba Lubang.

Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Laba-laba Lubang lenyap tanpa jejak.

Laba-laba Lubang menggerakkan benteng dari G4 ke G1 dan menjatuhkan kuda pahlawan kita.

Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan benteng di G1.

gajah Laba-laba Lubang maju dari E4 ke H1. Dari G1 ke H1, benteng pahlawan kita menelan gajah Laba-laba Lubang.

kuda Laba-laba Lubang mencapai E4 dan mengancam raja pahlawan kita.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di G1, dan segera setelah itu dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong benteng ke E5. benteng pahlawan kita menempati H2, meninggalkan H1 di belakang; lalu laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan pion dari C7 ke C6.

pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari H2 ke G2. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan benteng di E6, dan dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di E2.

benteng Laba-laba Lubang maju dari E6 ke E5, sementara pahlawan kita majukan gajah dari A3 ke B2. Laba-laba Lubang menempatkan raja di F8, mengawasi setiap petak.

Dari B2 ke E5, gajah pahlawan kita menelan benteng Laba-laba Lubang.

Dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong pion ke B5. Dengan mengambil pion di D6, pahlawan kita mendorong Laba-laba Lubang ke skak.

Laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan raja dari F8 ke G7. Dari E2 ke E4, benteng pahlawan kita menelan kuda Laba-laba Lubang.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan raja di G6. Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan pion di C5.

pion Laba-laba Lubang maju dari H5 ke H4. pahlawan kita memberi skak dengan benteng di E6.

Laba-laba Lubang menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan pion di C6.

Dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong raja ke E8. gajah pahlawan kita menempati E3, meninggalkan C5 di belakang; lalu laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D7.

pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari C6 ke G6. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan raja di C7. Dari G6 ke G5, benteng pahlawan kita menelan pion Laba-laba Lubang.

raja Laba-laba Lubang maju dari C7 ke C6, sementara pahlawan kita majukan benteng dari G5 ke H5. Laba-laba Lubang menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak.

Dari H5 ke B5, benteng pahlawan kita menelan pion Laba-laba Lubang.

Dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong raja ke D8. benteng pahlawan kita menempati H5, meninggalkan B5 di belakang, dan segera setelah itu laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan raja dari D8 ke C8.

Dari H5 ke H4, benteng pahlawan kita menelan pion Laba-laba Lubang.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan raja di C7, sementara dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di F4. raja Laba-laba Lubang maju dari C7 ke D7, dan pahlawan kita majukan pion dari H3 ke H4.

Laba-laba Lubang menempatkan raja di D6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H5, dan segera setelah itu dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong raja ke C6.

pion pahlawan kita menempati H6, meninggalkan H5 di belakang; lalu laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan raja dari C6 ke C7. pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H6 ke H7.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan raja di C6. Promosi: di H8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.

raja Laba-laba Lubang maju dari C6 ke D6. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di F6.

Laba-laba Lubang menempatkan raja di D5, mengawasi setiap petak. Dari E5, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba Lubang bertahan.

Laba-laba Lubang menggerakkan raja dari D5 ke E5 dan menjatuhkan menteri pahlawan kita.

raja pahlawan kita menempati G2, meninggalkan G1 di belakang, dan segera setelah itu laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan raja dari E5 ke D6. pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari F4 ke F5.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan raja di E7, sementara dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di A5. raja Laba-laba Lubang maju dari E7 ke D6, dan pahlawan kita majukan raja dari G2 ke F3.

Laba-laba Lubang menempatkan raja di E7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di A6, dan segera setelah itu dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong raja ke F7.

raja pahlawan kita menempati F4, meninggalkan F3 di belakang; lalu laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke F8. pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari A6 ke A7.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan raja di E8, dan dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E5. raja Laba-laba Lubang maju dari E8 ke F8, sementara pahlawan kita majukan raja dari E5 ke E6.

Laba-laba Lubang menempatkan raja di G8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F6; lalu dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong raja ke H8.

raja pahlawan kita menempati G6, meninggalkan F6 di belakang, dan segera setelah itu laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan raja dari H8 ke G8. Mat. benteng pahlawan kita di A8 membiarkan Laba-laba Lubang tanpa jalan keluar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 31 s
Moves
93
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 2
Material captured (hero / opponent)
23 / 12
First capture
move 6
Skills used
1

Floor 9 statistics

Against Laba-laba Lubang, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (93 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.

More from floor 9