Kronik pertempuran
Legenda baru ditulis: Benjamín A. menantang Penyihir Glade di lantai 28.
Dengan presisi petualang, Benjamín A. mengambil kuda lawan di D1.
Tajam Penyihir Glade menutup permainan: skak mat melawan Benjamín A..
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pion Benjamín A. menempati H4, meninggalkan H2 di belakang. Penyihir Glade membalas dengan menggerakkan pion dari C6 ke C5, dan benjamín A. meluncurkan pion melintasi papan, dari H4 ke H5.
Dengan kelicikan dungeon, Penyihir Glade menempatkan menteri di B4. Dengan tangan mantap, Benjamín A. menempatkan pion di H6. kuda Penyihir Glade mencapai D1 dan mengancam raja Benjamín A.
Benjamín A. menangkap kuda musuh: raja melompat dari E1 ke D1.
Mat. Penyihir Glade menutup jaring dan Benjamín A. jatuh di B1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 22 s
- Moves
- 8
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 0
- First capture
- move 3
Floor 28 statistics
Against Penyihir Glade, heroes have won 26% of 77 finished games (20 wins, 54 losses, 3 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 2 min 10 s. Most common ending: checkmate.
This game (8 moves) lasted longer than 44% of the games on this floor.