Kronik pertempuran

Di kedalaman Puncak es, pahlawan kita menghadapi Harpya.

Pertempuran berlangsung hingga 8 langkah.

Tajam Harpya menutup permainan: skak mat melawan pahlawan kita.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H4. Dari kegelapan, Harpya mendorong pion ke B2; lalu raja pahlawan kita menempati D1, meninggalkan E1 di belakang.

Pion Harpya diangkat di B1 dan menteri musuh lahir.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D1 ke D2. menteri Harpya mencapai A2 dan mengancam raja pahlawan kita.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C3. Mat. Harpya menutup jaring dan pahlawan kita jatuh di D4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
12 s
Moves
8
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 0
Material captured (hero / opponent)
0 / 0

Floor 75 statistics

Against Harpya, heroes have won 11% of 27 finished games (3 wins, 23 losses, 1 draws). Average length: 17 moves. Average game time: 59 s. Most common ending: checkmate.

This game (8 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.

More from floor 75