Kronik pertempuran

Legenda baru ditulis: Benjamín A. menantang Penyihir Glade di lantai 28.

Pukulan kejam: menteri Penyihir Glade menangkap benteng Benjamín A. di A1.

Benjamín A. jatuh di bawah skak mat Penyihir Glade. Dungeon tidak mengampuni.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Benjamín A. merebut pion musuh dengan mendarat di C3.

Setelah menjatuhkan pion di C3, Penyihir Glade mengancam raja Benjamín A.

Benjamín A. majukan raja dari E1 ke E2. Pukulan kejam: menteri Penyihir Glade menangkap benteng Benjamín A. di A1.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Benjamín A. menaruh kuda di F3. Skak mat: Penyihir Glade menyelesaikan Benjamín A. di D1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
16 s
Moves
6
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 2
Material captured (hero / opponent)
1 / 6
First capture
move 0

Floor 28 statistics

Against Penyihir Glade, heroes have won 26% of 77 finished games (20 wins, 54 losses, 3 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 2 min 10 s. Most common ending: checkmate.

This game (6 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 28