Kronik pertempuran

Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Laba-laba Lubang di lantai 9.

Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil benteng lawan di F6.

Laba-laba Lubang jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di H3.

Dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong kuda ke C6. pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari C2 ke B3.

Laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan kuda dari C6 ke E5, sementara pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari H3 ke G5. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan gajah di C6.

pahlawan kita menangkap pion musuh: kuda melompat dari G5 ke H7.

benteng Laba-laba Lubang maju dari B6 ke B5. pahlawan kita menangkap benteng di F6 dan menempatkan Laba-laba Lubang dalam skak.

Laba-laba Lubang menempatkan raja di F8, mengawasi setiap petak. pahlawan kita menangkap pion di D7 dan menempatkan Laba-laba Lubang dalam skak.

Dari bayangan, Tusukan punggung. Laba-laba Lubang kehilangan bidak di hadapan pedang pahlawan kita.

Pukulan kejam: kuda Laba-laba Lubang menangkap kuda pahlawan kita di D7.

pion pahlawan kita menempati D4, meninggalkan D2 di belakang, dan laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan benteng dari B5 ke H5. pahlawan kita menangkap pion musuh: gajah melompat dari C1 ke F4.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan gajah di B7, dan segera setelah itu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di C1. kuda Laba-laba Lubang maju dari D7 ke B8.

pahlawan kita memberi skak dengan benteng di C8.

Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Laba-laba Lubang lenyap tanpa jejak.

Laba-laba Lubang menempatkan raja di E7, mengawasi setiap petak. Dari C7, benteng pahlawan kita memaksa Laba-laba Lubang bertahan.

Dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong raja ke F8. pahlawan kita menangkap gajah musuh: benteng melompat dari C7 ke B7.

Laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan pion dari G6 ke G5. pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari F4 ke E3; lalu dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan raja di G7.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di D5, dan segera setelah itu raja Laba-laba Lubang maju dari G7 ke F8. pahlawan kita majukan pion dari D5 ke D6.

Laba-laba Lubang menempatkan pion di G4, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di D7. Dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong raja ke E7.

Dari C5, gajah pahlawan kita memaksa Laba-laba Lubang bertahan.

benteng Laba-laba Lubang jatuh di C5 dan merobek gajah dari pahlawan kita.

pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari B3 ke B4, dan segera setelah itu dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan raja di D6. pahlawan kita menangkap benteng di C5 dan menempatkan Laba-laba Lubang dalam skak.

raja Laba-laba Lubang maju dari D6 ke C6. Pion pahlawan kita diangkat di D8 dan menjadi menteri.

Laba-laba Lubang menempatkan pion di F6, mengawasi setiap petak. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke D7.

raja Laba-laba Lubang jatuh di C5 dan merobek pion dari pahlawan kita.

pahlawan kita memberi skak dengan menteri di B5.

Laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan raja dari C5 ke D4. Dari D7, benteng pahlawan kita memaksa Laba-laba Lubang bertahan.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan raja di E4. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke D5.

raja Laba-laba Lubang maju dari E4 ke E3. pahlawan kita memberi skak dengan benteng di E7.

Laba-laba Lubang menempatkan raja di F4, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh menteri di E6. pahlawan kita mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Laba-laba Lubang.

Dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong pion ke G3. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke F7.

Laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan raja dari F4 ke G5. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di F6.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan raja di H5. Dari F3, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba Lubang bertahan.

raja Laba-laba Lubang maju dari H5 ke H6. pahlawan kita menangkap pion musuh: menteri melompat dari F3 ke G3.

Laba-laba Lubang menempatkan raja di H5, mengawasi setiap petak. Dan ini skak mat: pahlawan kita mengakhiri permainan di H7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 49 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
19 / 7
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 9 statistics

Against Laba-laba Lubang, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 9