Kronik pertempuran

pahlawan kita menata bidak menghadap Laba-laba Lubang. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.

menteri pahlawan kita mendarat di E6 dan mengalahkan benteng Laba-laba Lubang!

Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Laba-laba Lubang dan mengklaim kemenangan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di A3, sementara gajah Laba-laba Lubang maju dari B7 ke A8. pahlawan kita majukan pion dari A3 ke A4, dan laba-laba Lubang menempatkan kuda di B5, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di A5. Laba-laba Lubang memberi skak dengan benteng di E6.

raja pahlawan kita menempati D1, meninggalkan E1 di belakang. Laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan pion dari D7 ke D6.

Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan benteng di B6.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan pion di H6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di B1, dan pion Laba-laba Lubang maju dari H3 ke H2.

pahlawan kita majukan raja dari D1 ke D2, sementara laba-laba Lubang menempatkan gajah di H1, mengawasi setiap petak. Dari B1 ke H1, benteng pahlawan kita menelan gajah Laba-laba Lubang.

Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Laba-laba Lubang lenyap tanpa jejak.

Dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong pion ke F6. pion pahlawan kita menempati B7, meninggalkan B6 di belakang, dan segera setelah itu laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan pion dari F6 ke F5.

Promosi: di B8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan raja di D7. Dengan mengambil kuda di B5, pahlawan kita mendorong Laba-laba Lubang ke skak.

raja Laba-laba Lubang maju dari D7 ke C7. Dari B5 ke B3, menteri pahlawan kita menelan pion Laba-laba Lubang.

Laba-laba Lubang menempatkan pion di D5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh menteri di F3, dan segera setelah itu dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong pion ke G5.

Dari F3 ke D5, menteri pahlawan kita menelan pion Laba-laba Lubang.

Laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan pion dari H6 ke H5. Serangan bersih: menteri pahlawan kita menjatuhkan benteng di E6.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan raja di B8. Dari E6 ke E7, menteri pahlawan kita menelan pion Laba-laba Lubang.

raja Laba-laba Lubang maju dari B8 ke C8. Serangan bersih: menteri pahlawan kita menjatuhkan pion di G5.

Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Laba-laba Lubang lenyap tanpa jejak.

Laba-laba Lubang menempatkan raja di C7, mengawasi setiap petak. Dengan mengambil pion di F4, pahlawan kita mendorong Laba-laba Lubang ke skak.

Dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong raja ke C6. Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan pion di H5.

Laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan raja dari C6 ke D7. pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari H5 ke H6, sementara dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan raja di C8.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di F6, dan raja Laba-laba Lubang maju dari C8 ke C7. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke H7.

Laba-laba Lubang menempatkan raja di C8, mengawasi setiap petak. Dan ini skak mat: pahlawan kita mengakhiri permainan di F8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 37 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
22 / 0
First capture
move 4
Skills used
2

Floor 9 statistics

Against Laba-laba Lubang, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.

More from floor 9