Kronik pertempuran
Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Laba-laba Lubang di lantai 9.
Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil benteng lawan di D4.
Laba-laba Lubang jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pion pahlawan kita menempati G3, meninggalkan G2 di belakang. Laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan benteng dari E6 ke F6. pahlawan kita menangkap kuda musuh: pion melompat dari B2 ke C3.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan benteng di D4. pahlawan kita merebut benteng musuh dengan mendarat di D4.
benteng Laba-laba Lubang maju dari F6 ke C6. pahlawan kita majukan pion dari D4 ke D5; lalu laba-laba Lubang menempatkan pion di B3, mengawasi setiap petak.
pahlawan kita merebut benteng musuh dengan mendarat di C6.
pahlawan kita mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Laba-laba Lubang.
pion Laba-laba Lubang jatuh di A2 dan merobek pion dari pahlawan kita.
pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari C6 ke B7.
Laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan pion dari H5 ke H4. Pion pahlawan kita diangkat di B8 dan menjadi menteri.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan raja di E7. pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari G3 ke H4.
raja Laba-laba Lubang maju dari E7 ke E6. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di G5.
Laba-laba Lubang menempatkan pion di A3, mengawasi setiap petak. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di B6.
Dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong raja ke E7. pahlawan kita merebut gajah musuh dengan mendarat di G6.
Laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan pion dari C5 ke C4. pahlawan kita menangkap pion di A3 dan menempatkan Laba-laba Lubang dalam skak.
Dari bayangan, Tusukan punggung. Laba-laba Lubang kehilangan bidak di hadapan pedang pahlawan kita.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan raja di D8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di D6; lalu pion Laba-laba Lubang maju dari C4 ke C3.
Mat. menteri pahlawan kita di G8 membiarkan Laba-laba Lubang tanpa jalan keluar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 44 s
- Moves
- 27
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 1
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 9 statistics
Against Laba-laba Lubang, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (27 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.