Kronik pertempuran

Duel dimulai: pahlawan kita melawan Raja Tikus di lantai 10.

Raja Tikus menggerakkan pion dari G2 ke F1 dan menjatuhkan gajah pahlawan kita!

Skak mat. Raja Tikus mengalahkan pahlawan kita di lantai ini.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita menangkap kuda musuh: menteri melompat dari D1 ke A4.

Raja Tikus memberi skak dengan pion di C2.

pahlawan kita merebut gajah musuh dengan mendarat di B4.

Di C1, Raja Tikus promosi dan mendapat menteri penguat.

raja pahlawan kita menempati E2, meninggalkan E1 di belakang. Raja Tikus membalas dengan menggerakkan menteri dari C1 ke C6. Dari H8, benteng pahlawan kita memaksa Raja Tikus bertahan.

Dengan kelicikan dungeon, Raja Tikus menempatkan gajah di F8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di F3.

benteng Raja Tikus mencapai E7 dan mengancam raja pahlawan kita.

pahlawan kita majukan raja dari E2 ke D1, dan segera setelah itu raja Tikus menempatkan pion di G2, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di D4.

Di F1, Raja Tikus promosi dan mendapat menteri penguat.

raja pahlawan kita menempati D2, meninggalkan D1 di belakang. Tajam Raja Tikus jatuh di C1 dan ini mat melawan pahlawan kita.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 33 s
Moves
16
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
6 / 3
First capture
move 0

Floor 10 statistics

Against Raja Tikus, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (16 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.

More from floor 10