Kronik pertempuran

Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Laba-laba Lubang.

gajah pahlawan kita mendarat di F4 dan mengalahkan benteng Laba-laba Lubang!

Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Laba-laba Lubang dan mengklaim kemenangan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Dari A1 ke A7, benteng pahlawan kita menelan kuda Laba-laba Lubang.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan pion di F3. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di E3, sementara pion Laba-laba Lubang maju dari E7 ke E5.

Dari E3 ke B6, gajah pahlawan kita menelan benteng Laba-laba Lubang.

Laba-laba Lubang menempatkan raja di E7, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan gajah di B7.

Dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong benteng ke F4, dan segera setelah itu gajah pahlawan kita menempati E3, meninggalkan B6 di belakang. Laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan raja dari E7 ke F6.

Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan benteng di F4.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan pion di G5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di E3, dan raja Laba-laba Lubang maju dari F6 ke G6.

Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan pion di B3.

Laba-laba Lubang menempatkan pion di D6, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di D2. Dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong raja ke F6.

Dengan mengambil pion di F3, pahlawan kita mendorong Laba-laba Lubang ke skak.

Laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan raja dari F6 ke E6. Dari F3 ke H3, benteng pahlawan kita menelan pion Laba-laba Lubang.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan pion di F6. Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan pion di H7.

pion Laba-laba Lubang maju dari G5 ke G4. pahlawan kita majukan pion dari B2 ke B4, dan laba-laba Lubang menempatkan pion di F5, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di B5. Dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong pion ke F4, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati F3, meninggalkan F2 di belakang.

Laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan pion dari G4 ke G3. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di G3.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan raja di F6. Dari G3 ke F4, pion pahlawan kita menelan pion Laba-laba Lubang.

Laba-laba Lubang menggerakkan pion dari E5 ke F4 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.

pahlawan kita majukan pion dari B5 ke B6, sementara laba-laba Lubang menempatkan raja di G5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di B7.

Dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong raja ke G6; lalu benteng pahlawan kita menempati H4, meninggalkan H7 di belakang. Laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan raja dari G6 ke F6.

Dari D2 ke F4, gajah pahlawan kita menelan pion Laba-laba Lubang.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan raja di F7. Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan pion di D6.

raja Laba-laba Lubang maju dari F7 ke G6. Promosi: di B8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.

Laba-laba Lubang menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di H6. Dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong raja ke G7, dan segera setelah itu gajah pahlawan kita menempati F4, meninggalkan D6 di belakang.

Laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan raja dari G7 ke F7. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di B7.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan raja di G8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di C6, dan raja Laba-laba Lubang maju dari G8 ke H8.

pahlawan kita memberikan mat terakhir dari C8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 0 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
12 / 1
Material captured (hero / opponent)
24 / 1
First capture
move 0

Floor 9 statistics

Against Laba-laba Lubang, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.

More from floor 9