Kronik pertempuran
pahlawan kita menata bidak menghadap Tikus Raksasa. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
pahlawan kita membalas dengan amarah: pion melompat dari B2 ke A3 dan menangkap menteri musuh.
Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Tikus Raksasa melarikan diri dari papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di E3.
Tikus Raksasa menempatkan pion di A2, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D2. Pion Tikus Raksasa diangkat di A1 dan menteri musuh lahir.
kuda pahlawan kita menempati H3, meninggalkan G1 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D8, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari H3 ke G5.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di C7. Serangan bersih: kuda pahlawan kita menjatuhkan pion di E4.
Dari bayangan, Tusukan punggung. Tikus Raksasa kehilangan bidak di hadapan pedang pahlawan kita.
kuda Tikus Raksasa maju dari G4 ke H6, dan pahlawan kita majukan pion dari G2 ke G3. Skak dari Tikus Raksasa: gajah berakar di B4.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di C3, dan segera setelah itu dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong menteri ke A3. Dari B2 ke A3, pion pahlawan kita menelan menteri Tikus Raksasa.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan gajah dari B4 ke F8, sementara pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari E4 ke F6. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di D6, dan dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E4.
pion Tikus Raksasa maju dari A5 ke A4, sementara pahlawan kita majukan raja dari D2 ke C2. Tikus Raksasa menempatkan raja di E5, mengawasi setiap petak.
Dari C1 ke H6, gajah pahlawan kita menelan kuda Tikus Raksasa.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong pion ke A5. Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan gajah di F8.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari E5 ke E6, dan pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari F6 ke G4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di F7, sementara dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di C5.
raja Tikus Raksasa maju dari F7 ke G8, dan pahlawan kita majukan pion dari E4 ke E5. Tikus Raksasa menempatkan raja di H8, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di E6, dan segera setelah itu dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke G7. pion pahlawan kita menempati E7, meninggalkan E6 di belakang; lalu tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari G7 ke H8.
pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari G4 ke E5. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di H7. Promosi: di E8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
raja Tikus Raksasa maju dari H7 ke G7. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di G6.
Tikus Raksasa menempatkan raja di H8, mengawasi setiap petak. Mat. kuda pahlawan kita di F7 membiarkan Tikus Raksasa tanpa jalan keluar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 19 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 5 statistics
Against Tikus Raksasa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.